03
Сен 10

Mail.Ru открывает Клуб разработчиков социальных приложений

Не так давно я писал о плагинах, позволяющих добавить социальности внешнему сайту.

Продолжение истории Mail.Ru с открытым API: компания планирует собрать разработчиков социальных приложений в Клубе, в рамках Технологического Форума, 14 сентября.

Очевидно, Mail.Ru ожидает, что сотрудничество с разработчиками обернется получением «внешнего» мнения о продуктах, решениях и проектах.

Участие во встрече бесплатное, зарегистрироваться для участия можно на официальном сайте Форума. Там же вы найдете актуальное расписание, карту проезда, список докладчиков, их биографии и многое другое.

Думаю, будет интересно.

P.S: только для членов Клуба вечером будет организовано чумовое афтепати :)
P.P.S. Слухи про смерть блога сильно преувеличены.



19
Июл 10

Мобильные соц.игры

Компания Mail.Ru добавила в свое открытое API функционал для разработки мобильных приложений – тех, которые будут загружаться на мобильной версии сети МойМир. Новые возможности предназначены в первую очередь для создания «облегченных» версий уже существующих приложений (можно, например, сделать доступным со смартфонов какой-то базовый функционал, вроде полить грядку на своей ферме). Хотя никто не запрещает, конечно, делать оригинальные приложения, которые будут присутствовать только на мобильной версии сайта. Подробнее вот тут.

Ну и, чтобы два раза не вставать, администрация соцсети официально разъяснила позицию по поводу выдачи бесплатного пакета рекламы новым приложениям. Как вы наверное уже знаете, дается он не всем подряд, а только тем, кого модераторы сочтут достаточно оригинальными:

«Мы хотим поощрять приложения, которые дают нашим пользователям новые ощущения и эмоции. Мы хотим поощрять молодые команды, выходящие на рынок с оригинальными идеями. Поэтому мы рассматриваем бесплатный пакет рекламы не как право разработчика, а как привилегию».



16
Июл 10

Байки начинающего разработчика

На Хабре появилась проникновенная история о том, как начинающая команда размещала и продвигала рекламное приложение в российских соц.сетях. Пара цитат для затравки:

Любой разумный пользователь, хоть раз в жизни пользовавшийся платными сервисами, знает: писать в техподдержку, что мы и попытались сделать. Зайдя на страницу ТП «Вконтакте», мы узрели написанную крупными буквами фразу: «Техподдержка – команда добровольцев». С таким же успехом можно было написать, например: «Техподдержка – это ты сам!» или «Техподдержка – это атавизм!». А что? Неплохие, черт возьми, лозунги для самой-самой соцсети. Написать в половину тем оказалось невозможным. Подходящих тем для нашего вопроса не нашлось, тема «Прочие» также оказалась закрыта. В итоге написали, куда смогли, мол, так и так, что делать и кто виноват?
Что странно, ответили, но ответил, видимо, тот самый доброволец. Ответ был примерно такой: что с рекламой — не в курсе, это вам не сюда, а вот про голоса скажу: украли их у вас. СПАСИБО, КЕП! В итоге голоса так и не вернули, причин, итогов никто никаких не разъяснил.

Отдельно опишу смешную ситуацию, как-то раз решили мы, а не попробовать ли обналичить голосов, тысяч пять. Позвонили в техподдержку Робокассы, хотелось узнать можно ли сразу на расчетный счет перевести обналиченные деньги. Робокасса ответила: обналичивание средств от Контакта больше не осуществлется, договор с ними расторгнут, информация на сайте Контакта устарела. Хорошенькое дело! Написали без особой надежды в группу разработчиков, на удивление ответили – сказали, что выводить деньги через Робокассу по-прежнему можно. Снова звоним в Робокассу, другой оператор говорит тоже самое – голоса не обналичиваем. Кому верить? Плюнули в итоге, решили подождать пока соберется нужная для договора сумма голосов.

UPDATE: С Хабра заметку удалили, но копия лежит вот тут.



16
Июл 10

Хватит ферм?

Как бы в продолжение предыдущей темы. Оказывается, сеть МойМир больше не дает бесплатного трафика фермам (как выяснила на своем опыте команда GameInsight). Разработчикам игр других жанров надо, видимо, поторопиться.



12
Июл 10

Google покупает соц.игры

О том, что Google делает некую большую игровую историю, известно достаточно давно, хотя подробности почему-то тщательно скрываются. Сейчас уже очевидно, например, что без социальных игр там никак не обойдется. А где социальные игры, там Zynga. И как сообщают источники, партнерство не ограничивается простым размещением в каталоге и братской попилкой доходов – серьезность намерений интернет-гиганта показывает тот факт, что он инвестирует в «Зингу», причем речь идет о сумме в 100-200 миллионов долларов.

Помимо всех прочих бенефитов сделки «Гугл» наверняка прокачает свою платежку Google Checkout (сейчас Zynga является одним из крупнейших клиентов PayPal), хотя это уже совсем не по нашей теме.



12
Июл 10

Дорогой «Фейсбука»

Компания Mail.Ru запустила несколько плагинов, позволяющих добавить социальности любому внешнему сайту. Сейчас есть три базовых, использующих самый востребованный функционал API. Во-первых, это стандартная (и существующая уже довольно давно) кнопка «в МойМир» с возможностью насрать в ленту. Во-вторых, есть плагин, показывающий кто еще из друзей пользуется этим сайтом.  Третий плагин – подборка новостных материалов, формирующихся на основе «лайков» друзей и/или других пользователей Mail.Ru.



05
Июл 10

Свежие релизы

Накопилось что-то довольно много видных релизов, так что извините если многовато букв на этот раз.

  • Начнем с двух новых игр от Game Insight, о которых вы уже наверняка слышали. Одна называется «Японский сад» (разработчик – FRIENDS), вторая «Чудо ферма» (разработчик – Mesury), обе по геймплею, как нетрудно догадаться, фермы, только первая про выращивание цветов в горшках и бансаев, а вторая про FarmVille и «Любимую ферму».
  • Теперь для контраста – новинки от «Айджета», который не устает рассказывать про социальные игры бизнес-прессе вплоть до «Форбса»: «Госпиталь», «Академия кун-фу», «Башня счастья».  Посмотрите и убедитесь, что в Китае кончились нормальные игры, которые можно взять не платя за лицензию, причем кончились довольно давно.
  • «Тайны старого замка» – попытка сделать социальный хидден-обджект от казуальной мега-компании Nevosoft. Вместо того, чтобы посмотреть на успешную «Тайную комнату» и сделать лучше так же, разработчики поместили в обвязку соцсети хардкорный квест уровня замороченности 90х годов (это когда во время игры надо было, например, рисовать карту на бумажке) и практически без монетизации. Если целью было доказать, что социальный хидден-обджект не зарабатывает денег, и Mail.Ru все врет, то сделано для этого максимум возможного.
  • Lesta выпустила свою давно анонсированную ферму с выкрутасами «Солнечный рай». Проблема этой игры в том, что ее слишком долго делали, и так уже нельзя. Слишком медленная и статичная. Слишком «первой волны». Такие сейчас в топе по потере пользователей на appdata.ru.
  • На волне какого-то нездорового и непонятно откуда взявшегося ажиотажа вокруг древнего геймплея «алхимия» вышла очередная его вариация под названием Doodle God. Название на английском потому, что изначально это приложение для айфонов, причем взлетевшее в тройку аппстора (что означает не только уважуху на раёне, но и много-много денег), а версия для соцсетей лишь вспомогательная. Поэтому же, наверное, у меня никак не получилось заплатить туда денег, хотя возникло такое желание. Но игра очень приятная, по качеству со всеми предыдущими не сравнится, да и задел на виральность и монетизацию умнее. Сделала ее казуальная студия JoyBits, о которой мы наверняка еще услышим.
  • «Крутые питомцы» – извращенный майбрут и наглядный пример того, что сколько ни рассказывай людям про азбучные истины социального геймдизайна, они все равно будут гробить неплохие в общем-то идеи синхронным боем. На такой графике и теме (собаки против кошек) могла бы получиться вторая «Крадущаяся панда», но в отличие от нее тут надо  наперегонки с противником жать на курсорные стрелки как в какой-нибудь музыкальной гитархире про Ранеток, только без музыки. Причем жать без передышки полторы минуты.
  • «Адский ад» – очень приятно нарисованная игра про обустройство игрушечного ада с соблазнительными чертовками в бикини, сильно страдающая детскими болезнями вроде кривоватого интерфейса. Тема Dungeon Keeper не сильно раскрыта, но в качестве первого опыта нестыдно будет потом показать инвесторам.
  • «Русская мафия в Америке» – очередной релиз в надежде, что в мире в этом жанре могут быть успешны не только Mobsters и Mafia Wars. Разработчик – уважаемая в среде флэшеров студия Flexis, так что качество исполнения очень ок. Хотя интерфейс слегка запутан и не выдержано первое правило хорошей мафии: дать игроку со старта прокликать на одном дыхании уровней 10, чтобы втянулся.
  • Ну и настоящий бриллиант сегодняшней коллекции – игра «Волшебные камни» от небезызвестного опять же среди флэшеров Стефана Кейша и его команды Mob Mentality. Сказать, что это клон Bejeweled Blitz, значит немного приуменьшить ту прямолинейность, с которой ребята взялись за создание «своего беджувелда». Проблема только в том, что PopCap занималась выстраиванием своих камушков много лет, и эту магию так просто не скопировать. Ну, хочется надеяться во всяком случае.


03
Июл 10

Facebook на большом экране

Внезапно, новость из мира кино. Появился первый трейлер полнометражного фильма про «Фейсбук» The Social Network. Мировая премьера в октябре, а в нашем прокате (если решатся прокатывать) картина должна, конечно, называться «ВКонтакте». Что характерно, режиссером остросюжетного боевика драмы про то как Цукенберг основал маленькую уютную институтскую соц.сеть, а она потом бах и вон чо стопиццот миллионов пользователей, выступил Девид Финчер – режиссер таких фильмов как например «Бойцовский клуб» и «Семь». Хотя трейлер какой-то ни о чем…



01
Июл 10

Лучшие игры этого года на FB

Cайт Inside Social Games, не дожидаясь конца 2010 года, составил топ-10 лучших игр первой его половины. Все эти тайтлы вы и так знаете, так что без лишних пояснений к делу:

  1. Nightclub City (Booyah)
  2. Social City (Playdom)
  3. Epic Goal (Watercooler)
  4. NanoStar Siege (Digital Chocolate)
  5. Mall World (6Waves)
  6. Zoo Paradise (CrowdStar)
  7. My Empire (EA/PlayFish)
  8. FrontierVille (Zynga)
  9. FIFA Superstars (EA/PlayFish)
  10. Mercenaries of War (Kaboom Social Games)

На мой вкус многовато хардкора и футбола, но игры все действительно очень крутые. И ни одной традиционной фермы, кстати.



30
Июн 10

Итоги конкурса приложений для ММ

Администрация сети МойМир подвела итоги очередного конкурса приложений. Жюри в составе Александра Ващенко (IT Territory), Никиты Шермана (Drimmi), Алексея Костарева (i-Jet) и Алексея Терехова (Mail.Ru) назвали лучшим из заявленных к участию приложений игру «Цветочная Усадьба» студии Maygem. Чуть-чуть не дотянули по баллам до победителя «Неделя моды» и «Паровозики».

В номинации «выбор пользователей» (сравнивалось среднее арифметическое звездочек, выставляемых игроками) приз получает довольно примитивное приложение Андрея Янковича «Попуметр». Приложения-победители награждаются сертификатами на бесплатную рекламу в сети МойМир объемом 25 миллионов показов. Разработчик «Усадьбы» получает кроме этого ноутбук Acer Aspire 5738 3D.