Соц. игры спасут индустрию

Аналитик Колин Себастиан из Lazard Capital Markets предсказывает, что в 2010 году почти 40% доходов игровой индустрии США придется на социальные и другие онлайн-игры, а также на проекты для мобильных телефонов. Американский рынок виртуальных товаров, полагает Себастиан, в 2011-м может перевалить за миллиард долларов.

Поскольку игры для смартфонов и социальных сетей — самые быстрорастущие сегменты индустрии, издателям, по-прежнему ориентированным на традиционные консольные циклы, придется тяжко, предостерегает аналитик. Себастиан считает, что издатели старой формации продолжат миграцию в область социальных игр, начатую Electronic Arts.

Комментарии (2)

  1. Мистер Роджер

    Это с всенародно любимого дтф.ру

    «Дэвид Коул (David Cole) из DFC Intelligence также считает важным эволюцию в области управления играми. По его мнению, наступивший год будет характеризоваться смещением в сторону цифровой дистрибуции и «облачного гейминга». Коул ожидает громкого анонса от одного из крупнейших игроков в сфере игрового «железа». Он также выразил мнение, что шумиха вокруг социальных игр пойдет на спад, поскольку их монетизация все еще остается очень сложной задачей»

  2. стрелок

    Ну вот именно потому, что для господина Коула «монетизация все еще остается очень сложной задачей», его мнением на этот счет можно со спокойной совестью пренебречь.

Написать комментарий

Вы должны войти, чтобы оставить ответ.