Февраль, 2010

25
Фев 10

Курортный городок

Компания Playdom (Sorority Life, Mobsters, (Lil) Farm Life, Wild Ones), один из крупнейших разработчиков на «Фейсбуке» с аудиторией 25 млн пользователей в 15 приложениях, запустила проект Tiki Resort (FB, AppData). В своеобразном сиквеле главной «фермы» Playdom, Tiki Farm, игрокам предстоит провести социально ответственную модернизацию райского уголка. В арсенале крепкого хозяйственника — лотки с шаурмой и фруктами, уличные экспозиции художников, обустройство набережной, строительство отеля, ночного клуба, поля для гольфа, водных горок и так далее. С построенных зданий периодически можно собирать арендную плату.

Tiki Resort

Туристы с феноменальной скоростью загаживают остров и испытывают неутолимую жажду. Первая проблема решается в один клик, вторая — в два (на каждого туриста нужно кликнуть и скормить ему мороженое). То же самое можно делать в гостях у друзей. На этом геймплей, по большому счету, исчерпывается, поэтому Tiki Resort по жанру ближе к «ферме», чем к менеджмент-симулятору. В Tiki Resort, например, не требуется искать баланс между вложениями в развлечения, общепит и туалеты.

К настоящему времени в Tiki Farm 5,9 млн пользователей. Число пользователей Tiki Resort за последние две с половиной недели выросло с 60 до более чем 600 тысяч.


25
Фев 10

Zynga — всему голова

Zynga третью неделю подряд возглавила чарт самых быстрорастущих игр на «Фейсбуке» по числу активных пользователей в сутки: эстафетную палочку FarmVille передал Texas HoldEm Poker, а тот в свою очередь — Café World. В Café World сейчас ежедневно заходят 9,56 млн пользователей, а за последнюю неделю «суточная норма» приложения выросла на 644 тыс. игроков.

Второе и третье места занимают Country Life и Happy Island соответственно, четвертое — мини-игры MindJolt. Замыкает пятерку лучших Mafia Wars c DAU в 6,4 млн пользователей и приростом DAU в 179 тысяч. Всего в топ-20 игр с самыми высокими показателями прироста DAU пять «ферм», два «тамагочи», а также два приложения, посвященных азартным играм.


25
Фев 10

«Шестерка» у «Пятерки»

Социальная сеть Hi5, последний год активно развивающая игровое направление, объявила о покупке разработчика социальных игр Big Six. Студии в Остине всего три месяца и она еще не выпустила ни одного приложения, но ее основатели — заметные в индустрии люди. Перед Big Six поставлена задача развития Hi5 в качестве игровой платформы.

Кевин Глайнер, ранее занимавший ведущие посты в Cinematronics, Knockabout Games, WildTangent, Activision и Maxis, теперь станет старшим вице-президентом Hi5 по разработке. Два других руководителя Bix Six, Монти Керр и Чад Хенсинг, до этого работали в Red 5 Games и Glass Eye Entertainment. Все они в разное время успели поработать с Алексом Джоном — нынешним президентом и техдиректором Hi5, экс-разработчиком DirectX и основателем WildTangent.

На игры сейчас приходится около трети трафика Hi5, на платежи пользователей в играх — 15% дохода сети. В Hi5 зарегистрировано более 80 млн пользователей (число пользователей «Фейсбука», для сравнения, в начале февраля перевалило за 400 миллионов).


25
Фев 10

Маджонг-блиц

Компания Arkadium, разработчик нескольких сотен казуальных игр, объединила силы с Mob Science, разработчиком третьего эшелона на «Фейсбуке» (у фирмы 5 млн пользователей в 13 приложениях) и выпустила проект Mahjongg Dimensions (FB, AppData). Примечателен он, в первую очередь, короткой игровой сессией, как в Bejeweled Blitz, во-вторых, трехмерностью — разнообразные фигуры, составленные из фишек, можно вращать как мышкой, так и с клавиатуры. Со времени запуска в середине января игру установили 317 тысяч пользователей.

Mahjongg Dimensions

В дальнейшем партнеры планируют портировать на Facebook по одной игре Arkadium ежемесячно плюс создавать игры для «Фейсбука» с нуля. В каждый выпущенный проект предполагается привлечь по миллиону игроков.

В отечественной «В Контакте» топовый маджонг так и называется — «Маджонг ВКонтакте». У проекта Mail.Ru тоже более 300 тысяч пользователей.


25
Фев 10

Из пушки по пузырям

Хорошую динамику роста установок в феврале показывает приложение Bubble Island (FB, AppData). Игра в жанре bubble-шутер предлагает десять локаций по несколько уровней в каждой в сеттинге тропического острова. По мере прохождения растет число цветов шариков, и все чаще появляются стальные шарики, удалить которые можно, только выбив из-под них «опору». Успехи друзей удобно отслеживать по карте острова (привычный топ тоже есть) и «достижениям» в ленте. В игре пока нет монетизации, но разработчиков из компании Wooga (Brain Buddies), недавно получивших 5 млн евро инвестиций, это, похоже, не смущает.

Bubble Island

В российских соцсетях примером bubble-шутера с качественным артом может служить проект «Музыкальная шкатулка».


25
Фев 10

Меломаны с Марса

Студия Conduit Labs, стоящая за социально-музыкальным порталом Loudcrowd, нашла применение своему каталогу лицензированной музыки (если верить Conduit, крупнейшему среди компаний, занимающихся музыкальными играми) в социальных сетях. Запущенное на днях в «Фейсбуке» приложение Music Pets — «тамагочи». Ухаживать за страшненьким существом в традиционном смысле не надо: вместо мытья, поглаживания шерсти и других мини-игр счастье, деньги и очки опыта ему приносит только прослушивание музыки.

Первого исполнителя можно подобрать на свой вкус (если в каталоге нет треков этого музыканта, игра подберет что-то в том же жанре), дальше долгое время придется слушать что-то похожее. С ростом уровней появляются новые способы добавлять композиции в аудиотеку питомца: совершенно случайные, из каталога песен определенного исполнителя, из каталогов друзей или каталога конкретного друга, а также из альбома, песня из которого уже есть в плейлисте.

Music Pets

За сбор «коллекций» (добавление в плейлист всех треков с одного альбома) дают ощутимый «опыт» и деньги. Деньги уходят на еду (местную «энергию», которая тратится на прослушивание музыки и добавление новых треков) и покупку предметов интерьера. Еду, при этом, как в «ресторанах» нужно заказывать и вовремя «забирать» (интервал — от пяти минут до суток и больше), иначе она пропадает.

С социальной частью все стандартно: за визиты к друзьям раз в день дают пригоршню монет, за совместное прослушивание музыки опыт дают обоим. Что касается, собственно, музыки, то каталог и правда немаленький, но композиции можно слушать не чаще чем раз в день, а рассказать знакомым, что ты любишь слушать, значительно проще, дав ссылку на свою страничку в Last.fm. Сейчас у приложения 44 тысячи пользователей.


24
Фев 10

Короткой строкой-5

  • Игрой-лидером Facebook по приросту пользователей за последнюю неделю стал FarmVille: за семь дней аудитория этой монструозной «фермы» увеличилась на 1,79 млн до 81,1 млн активных игроков. По 900 тысяч MAU прибавили «тамагочи» SuperPoke! Pets (до 2,37 млн пользователей) и «симсити» My City Life (до 2,54 млн пользователей). В пятерке сильнейших — звериные фермы SPP Ranch! и Zoo World. Gangster City, красивая «мафия» EA/Playfish, пока не взлетела, но выступает весьма достойно (особенно с учетом того, что контент при традиционной для «мафий» прокачке заканчивается через неделю и дальше в игре делать пока нечего): у проекта 2,15 млн пользователей, прирост — 505 тысяч за неделю.
  • На церемонии Interactive Achievement Awards в Лас-Вегасе FarmVille был признан социальной игрой года. Награда в «социальной» номинации вручалась «Академией интерактивных искусств и наук» впервые.

22
Фев 10

Топ-20 «ферм» ВКонтакте

Посмотрим, что изменилось в этом списке за прошедшие два месяца. Лидером в топе остается «Счастливый фермер», локализация китайской Happy Farm. 70 тысяч пользователей и больше всего позиций в рейтинге потеряла «Золотая свинка». Наибольшее же число новых игроков с конца декабря появилось у «Агрохолдинга» (в девичестве Country Life) и двух пиратских CountryStory: «Долины фермеров» и «Фазенды».

  1. «Счастливый фермер» — 8 031 908 (+0,4 млн)
  2. «Фазенда» — 2 744 928 (+0,7 млн)
  3. «Долина фермеров» — 2 708 049 (+0,8 млн)
  4. «Звериная ферма» — 2 665 319
  5. «Рыбный фермер» — 2 135 142 (+0,1 млн)
  6. «Рыбная ферма» — 1 167 533 (+0,1 млн)
  7. «Агрохолдинг» — 975 015 (новое)
  8. «Шустрый фермер» — 893 810 (-0,1 млн)
  9. «Солнечное ранчо» — 669 913 (+0,1 млн)
  10. «Поросячий рай» — 480 076 (+0,2 млн)
  11. «Садовый участок» — 408 890 (+0,4 млн)
  12. «Мое поместье» — 316 307
  13. «Восточная ферма» — 305 764
  14. «Золотая свинка» — 254 643 (-0,1 млн)
  15. «Удачная дача» — 230 876 (+0,1 млн)
  16. «Гуси лебеди» — 210 289 (-0,1 млн)
  17. «Любимая ферма» — 176 678 (+0,1 млн)
  18. «Битва за капусту» — 100 717
  19. «Дачники» — 66 355 (новое)
  20. «Тропическая ферма» — 28 542 (новое)

В общей сложности трудолюбивые разработчики привлекли в топ-20 «фермерских» приложений 24,6 млн пользователей ВКонтакте (+3,9 млн пользователей за два месяца).


22
Фев 10

Социальные миллиарды

Аналитическая фирма Next Up оценила рыночную стоимость Zynga от 2,8 до 3,3 млрд долларов. Таким образом, «Зинга» в глазах аналитиков остается в той же весовой категории, что и Facebook. Ранее, напомним, звучали оценки капитализации «Фейсбука» в 5 млрд долларов, «Зинги» — от 625 млн до 3 млрд долларов. При гипотетическом выходе на IPO сегодня цена за акцию Zynga, по мнению аналитиков Next Up, будет колебаться от $14,97 до $17,68.

Zynga — крупнейший разработчик социальных игр по числу привлеченных в них пользователей (241 млн на одном только «Фейсбуке»). Глава компании Марк Пинкус после покупки доли в Zynga фондом Digital Sky Technologies два месяца назад заявлял, что «Зинге» и без публичного размещения акций на бирже пока живется неплохо.


19
Фев 10

Будущее по Джастину Смиту

Если кто пропустил, основатель и главный редактор InsideSocialGames Джастин Смит опубликовал свою презентацию с недавней конференции CasualConnect Hamburg. Доклад Джастина назывался «Будущее социальных игр», был довольно поверхностным (как раз для присутствовавшей казуальной аудитории) и главная его мысль проста: соц.игры это прибыльно и надолго. Впрочем, есть полезные цифры из свежего отчета о рынке виртуальных товаров в США.