Они сражались за господдержку

Студия группа компаний «Биарт», партнер проекта «Национальная Инновационная Система» партии «Единая Россия» и разработчик игр про боевых ныряльщиков, при поддержке высших сил комитета Государственной Думы по делам молодежи разрабатывает первый общественно значимый проект для социальных сетей — «Они сражались за Родину». Слово авторам:

«Они сражались за Родину» — игра, разработанная в доступном для молодежи формате, направлена, прежде всего, на образование и просвещение молодого поколения. Пользователю представится возможность виртуально принять участие в таких ключевых сражениях ВОВ, как Сталинградская битва, Курская битва, Битва за Днепр, Смоленское сражение, Битва под Харьковом, Оборона Севастополя и др. Играющий сможет также проследить географию сражений, узнать больше о героях войны и политических деятелях 1941-1945 гг.

Образовывать молодое поколение так, как не смогли его образовать разработчики патриотических говношутеров и хардкорных исторических стратегий, биартовцы начнут в начале мая, к 65-летней годовщине Победы.

Комментарии (16)

  1. Konstantin

    я ждал этого поста =)

  2. К игре с таким описанием должны быть трейлеры. Много. И заранее. А потом еще фильм снять.

  3. Konstantin

    Михалков уже снял, по телеку 9го показывать будут

  4. gamedeviloper

    Игра о Михалкове??? Круто! Лучше пусть про октябрьский сделают, молчуны хреновы)))

  5. пропаганда во вседействии.

  6. интересно, какой они бюджет получили от партии Единая Россия..

  7. Пиар, отмывка денег, отбеливание имени партии ЕР и т.п.

    Кстати, кто там кому родственник Биарт и ЕР ?? )))

  8. боже…

  9. Дмитрий

    2Женя: … царя храни …

  10. Алексей

    да ладно, че они вам мешают, что-ли?

    если они ничего не заработают (разумеется, не учитывая полученный бюджет), но хоть кого-то ‘образуют или просветят’… – епрст, неужели я все еще продолжаю в это верить? :(

    «Образовывать молодое поколение так, как не смогли его образовать разработчики патриотических говношутеров и хардкорных исторических стратегий, биартовцы начнут в начале мая, к 65-летней годовщине Победы.»
    как у хорошей прессы, socialplay имеет свою четкую позицию :)

  11. Konstantin

    «да ладно, че они вам мешают, что-ли?»

    если деньги не из гос. бюджета то нет, не мешают. Но они же оттуда ?

  12. Алексей

    да, Константин, Вы правы. в общем некрасиво может получиться.

  13. Деньги из бюджета новой компании Biart Group.

    Гос бюджет (для тех кто в танке) готовят минимум за год. И фантазии на тему его освоения преследуют скорее организаторов ассоциации с меморандумом :)

    Будут и еще анонсы в скором времени по части проекта…

    В настоящий момент есть две компании:

    Biart Studio – консольная разработка
    Biart Group – соц направление и серьезные игры

    К ЕР проект отношения не имеет. Хотя мы сотрудничаем со всеми партиями и заинтересованными лицами.

    Бету планируем запустить в начале мая. Сейчас идет работа в режиме кранча.

  14. Konstantin

    » принято решение об оказании поддержки Группе компаний Биарт »

    Как говорят у нас в танке, деньги осваивать есть много разных способов, при этом необязательно получать их напрямую.
    И без всякого сомнения для тех кто решил на свои средства выпустить патриотическую игру, встреча с теми кто был на круглом столе необходима.
    Опыта мало у нас в стране в этом направлении, вот наверно и подключили Владимира Вольфовича диздок написать.

  15. Konstantin,

    Biart уже давно работает с теми кто был на круглом столе и вообще в рамках ГД. И встретились с ними задолго до КС. Презентация проекта на КС было рабочим моментом нашего сотрудничества.

    В ближайшем будущем появятся и другие слоганы:
    «при поддержке….»

    Так как Ассоциация (www.raitd.ru) формируется параллельно и думаю ее Наблюдательный Совет станет для многих приятным сюрпризом уже очень скоро…. Для некоторых впрочем не совсем приятным :) Но увы. Надо будет уступать дорогу.

    На самом деле игра, которая сейчас готовится, делается по множеству причин:

    1) патриотизм. Верите или нет, но тема ВОВ лично мне близка по ряду пунктов. Поэтому сделать игру на тему ВОВ – задумка старая. Тем более приятно готовить проект с участием историка и консультантов.

    2) национальные игры. Тема спорная, но есть уже выработанная стратегия.

    3) образование. Отсюда и выбор жанра.

    4) маркетинг. Хочется поставить некоторые эксперименты.

    В любом случае достаточно амбициозный стартап в виду ограниченных сроков.

    Если кому-то тема интересна, то всегда будем рады к сотрудничеству. Писать лучше на info@biart.ru

  16. Konstantin

    Касательно Рарита, процетирую сам себя «деньги осваивать есть много разных способов, при этом необязательно получать их напрямую». При это наличие власти тоже неплохо конвертируется в кэш.

    Поскольку я не хочу идти по стопам Че Гевары тему отношений с гос. структурами развивать не буду.

    1), 2), 3) 4). Дай вам Бог, чтоб у вас вышло что нибудь путевое.

Написать комментарий

Вы должны войти, чтобы оставить ответ.