Март, 2010

22
Мар 10

Бутик с динозаврами

Чтобы чем-то заесть гнилой привкус от русифицированой «Понзи», надо сказать, что некоторые отечественные разработчики все-таки честно благородно делают свое. Вот, к примеру, команда A-Z Games, сделавшая довольно милый «Любимый бутик», выпустила вторую игру — «Динопарк». Геймплей примерно тот же: покупаете объекты из постоянно расширяющегося каталога и смотрите как ходят посетители, оставляя вам деньги, если их рандомные потребности совпали с вашим ассортиментом. Только если в прошлый раз это были шмотки на вешалках, за которыми приходили покупатели, то теперь — разные забавные динозаврики в каком-то «палеонтологическом зоопарке», которых фотографируют за деньги.

Динопарк

Хороший пример того, как на одном геймплее (и явно на одной технологии), причем довольно незамысловатом, можно сделать очень разные по внешнему виду и общему ощущению игры. Дешево и сердито.


22
Мар 10

Фирма веников не вяжет

С этими отечественными соц.девелоперами одно расстройство — вот, перепёрли на родной язык очередную нашу любимую фейсбуковскую игру, Ponzi, Inc. (о которой см. подробнее).  В русифицированном варианте она называется «Любимая фирма» (ВК, ММ) и как обычно в таких случаях отличается более жестким прессингом игрока на добавление друзей или оплату.

Ponzi, Inc. is cracked

«Адаптаторы» ранее ни в чем предосудительном не замечены, а замечены наоборот, в разработке очень неплохой игры в слова «Составь слова». Складывается ощущение какой-то единой злой воли, стоящей за всеми этими превращениями нормальных начинающих девелоперов в пиратов. После MangoPlay мы видели такое не раз, когда молодая команда стартует с собственного проекта и, доказав кому-то свою минимальную профпригодность, продолжает уже чужим контентом.


21
Мар 10

$100k за хороший клон

Чтобы это не затерялось в обсуждениях заработков «Любимой фермы», выносим в отдельный пост. 100 000 долларов США в качестве поощрения пообещал разработчику хорошего клона этой игры или игры «Город» (а также не-социальных «Легенды» и «Джаггернаута») основатель IT Territory, экс-президент «Аструма» и первый вице-президент Mail.Ru Игорь Мацанюк:

«Акция личная, приз от меня, но в случае успеха, конечно, я буду уговаривать работать победителя на Mail.Ru И, к сожалению, победителя может не появиться, судья я, расскажу лучшим 10 претендентам в личной трехчасовой беседе, что они сделали не так, в случае отсутствия победителя».

Для тех, кто в танке: никто не требует для получения приза отдавать права на игру или что-то еще такое страшное. И если ваш клон сам по себе будет зарабатывать сотку в месяц, или сильно больше, как все вышеупомянутые игры, деньги эти не отберут (без милиции, во всяком случае). Подвох только в одном: сделать хороший клон хорошей игры СЛОЖНО. И само по себе заслуживает уважения, как любая хорошо сделанная работа.


20
Мар 10

ВК ужесточает модерацию

Администрация сети ВКонтакте какое-то время назад добавила в свои наставления разработчикам перечень нежелательных приложений. То есть таких, которым на этапе модерации может быть отказано в одобрении (а может и не быть — как модератор решит). В этом списке: всевозможные разводки на голоса, чаты, плееры, радио, аукционы (!), приложения для отправки смс, любая эротика, а также самый свежак - простейшие приложения типа «насри на стену другу».

Последние действительно заспамили всю сеть, хотя это было очевидно с самого первого дня когда появился такой функционал. Для борьбы с симптомами администрация выбирает свой любимый способ — разводной ключ. Интересно, будут ли после очередного закручивания гаек санкции по отношению к уже запущенным приложениям, особенно к тем, которые успели «на волне» набрать адские сотни тысяч, а то и миллионы пользователей.


20
Мар 10

Любимые доллары

В поле нашего зрения попали любопытные цифры, наглядно подтверждающие стремительный рост отечественного рынка социальных игр, о котором так много говорят аналитики. Что важно, речь идет о проектах, разработанных в России, а не спизженных «творчески адаптированных».

Игорь Мацанюк, первый вице-президент Mail.Ru, в своем блоге рассказал, что проект «Любимая ферма» в одной лишь социальной сети «Мой Мир» приносит доход больше миллиона долларов в месяц (и, напомним, возглавляет топ приложений МоегоМира по дневной аудитории). При этом игра разработана за средние по российскому рынку средства и сроки.

В свою очередь Алиса Чумаченко, экс-руководитель маркетинга Astrum Online, ныне — глава инвестиционной компании Game Insight, сообщила, что открытый в декабре прошлого года стартап уже зарабатывает 100 тысяч долларов в месяц. Компания Чумаченко в настоящее время сотрудничает с десятью студиями и участвует в разработке 23 игр.


19
Мар 10

В гостях хорошо

Пару дней назад компания Playfish (авторы Pet Society, Restaurant City, Country Story) запустила проект Hotel City (FB, AppData), в котором игроку предлагается стать управляющим гостиницы. Превратить дыру в отель с мировым именем можно, вложив доходы от постояльцев в интерьер (контента в игре, кстати, уже очень много) и нежилые помещения: бар, спортзал, бассейн, ночной клуб, зал с аркадными автоматами и пр.

Чем больше номер и чем богаче его убранство, тем больше платит гость за проживание, но и тем больше времени проводит в номере, поэтому адекватной бизнес-стратегией может быть как постройка отеля на пять президентских люксов, так и клоповника на 50 кладовых. Дополнительные источники заработка: визиты к друзьям и в номера к постояльцам (некоторые, если к ним ворваться посреди ночи, кликнув на кровати, сразу заплатят пару сотен «бонусных» монет).

Hotel City

У каждого номера есть шкала престижа. Если поставить качественную мебель во все номера и заполнить ее до максимума, повысится общий уровень престижности отеля; наш «Оверлук» удалось сделать четырехзвездочным всего за одну суточную смену, так что здесь никакого хардкора. В отличие от Restaurant City, нанимать на постоянную работу в отель (и экономить на зарплатах) можно лишь тех друзей, у кого установлено приложение.

Сейчас лидер гостиничного сервиса на «Фейсбуке» — китайское приложение Happy Hotel, разработанное командой Play Crab — у него 918 тысяч активных пользователей. Zynga в декабре зарегистрировала в патентном бюро США торговые марки HotelVille и Hotel World.


18
Мар 10

Предварительные ласки Nival Network

«Ведомости» пишут:

«Согласно предварительному соглашению (у «Ведомостей» есть копия) Nival Network выпускает новые акции на $7 млн, а всю компанию оценили в $32 млн. DST покупает 12,5% компании за $4 млн, а доли существующих акционеров снижаются, говорится в соглашении: у 1С, вложившей во втором раунде $1 млн, — с 30% до 26,56%, а у Talco Global Орловского, вложившей $2 млн, — с 70% до 60,94%. Один из близких к сделке источников сказал, что это «похоже на правду». Представители DST и 1С отказались от официальных комментариев».

«Орловский занимается компьютерными играми с середины 1990-х гг. Созданная им Nival Interactive разработала для французской Ubisoft пятую версию игры Heroes of Might and Magic, которая стала настоящим хитом летом 2006 г. — в мире было продано более 2 млн копий, а Nival Interactive смогла заработать около $10 млн».

«DST уже не первый раз вкладывается в проекты Орловского: в 2006 г. она заплатила $15 млн за контрольный пакет разработчика Nival Online. Самый известный его проект — игра «Аллоды онлайн», вышедшая осенью 2009 г. В разработку игры было вложено $12 млн и они уже окупились, утверждает бизнесмен».

UPDATE: Немного друой взгляд на ситуацию в блоге Игоря Мацанюка, основателя IT Territory и первого вице-президента Mail.Ru. Среди прочего, там есть инсайд по нашей социальной теме, про фэнтезийную мафию Runebound от Nival Network — проект разрабатывается уже около полугода, команда порядка 25ти человек, потрачено почти 200 тысяч долларов (при том, что средние по России цифры — 3 месяца и 30-50 тыс. долларов).


18
Мар 10

Zynga наняла управленца из EA

Стивен Чанг, до недавнего времени — старший вице-президент Electronic Arts, курировавший подразделение EA Sports, возглавил разработку в студиях Zynga. Чанг — основатель Tiburon Entertainment, в 1998-м купленной EA и переименнованной в EA Tiburon. В EA Чанг отработал 15 лет, под его началом создавались игры серии Madden NFL, а также готовящийся к релизу симулятор гольфа Tiger Woods PGA Tour Online.

Zynga — крупнейший на Западе разработчик игр для социальных сетей. В более чем 40 запущенных на Facebook проектах «Зинги» играет около 240 миллионов пользователей. Топовые приложения Zynga по аудитории: FarmVille, Café World, Texas HoldEm Poker, Mafia Wars, FishVille и PetVille.


18
Мар 10

Ненасытная Playdom

Компания Playdom, недавно запустившая на Facebook очень удачный симсити Social City, продолжает скупать независимые студии. Вслед за поглощением Green Patch Inc. и Trippert Labs в ноябре прошлого года авторы Mobsters и Sorority Life приобрели студию Offbeat Creations и инвестировали 5 млн долларов в команду Metro Games.

Оffbeat Creations — студия в Белвью, штат Вашингтон (там же базируется Valve Software), разработчик приложений Super Farkle, Be A Tycoon, Chug It и Give A Heart со штатом 12 человек. Три основателя Offbeat — Ча Чин Ли, Роберт Райкнер и Том Фейкс — получили «ведущие посты» в Playdom.

Metro Games — студия с офисом в Буэнос-Айресе, разработчик более 30 приложений для «Фейсбука», в числе которых  — Waka-Waka, Biotronic, Music Challenge и Word Island. В нагрузку к инвестициям аргентинцы получили исполнительного директора Playdom Джона Плезентса: он занял место в совете директоров Metro Games.

Общее число установок игр Playdom на Facebook, MySpace, Hi5 и iPhone к настоящему времени достигло 90 миллионов, из них cвыше 30 миллионов приходится на «Фейсбук». Напомним, что карт-бланшем на агрессивное расширение для Playdom стали привлеченные минувшей осенью 43 млн долларов инвестиций.


16
Мар 10

Несчастный фермер 2

Фермеры сети ВКонтакте снова несчастливы! На днях у «Счастливого фермера» поменялся дизайн, чему пользователи, как выяснилось, не очень-то рады:

«…Вылилось это в поток нескончаемой брани, как утверждают очевидцы, в откровенный мат в сторону владельцев на официальном форуме компании. Особые активисты создали свои группы вконтакте, вроде «Вернем Старого Счастливого Фермера», в которых призывают массово удалять приложение-игру со своих страниц. Численность которых за считанные дни выросла до нескольких тысяч членов. Оформление групп напоминает стенку военного городка, с плакатами и речевками, с ведением хроники событий…»

Что характерно, пару дней игру действительно удаляли, и вместо вялого роста наблюдалось падение установок на несколько тысяч. Впрочем, народные волнения вряд ли достигнут былых масштабов (с генералами ФСБ, у которых отобрали высокоуровневых свиней), так что спешите поглядеть, пока не улеглось.

P.S. Народное творчество в формате демотиваторов как всегда доставляет — смотреть здесь.