анонсы

26
Ноя 10

Zynga помирилась с Playdom, а SOE запустила Wildlife Refuge

Zynga и Playdom наконец-то закончили выяснять отношения. В сентябре прошлого года Zynga подала иск против Playdom и ряда сотрудников, ранее работавших над FarmVille. Разработчики, перебравшиеся в Playdom, якобы унесли с собой некие коммерческие тайны. Саму Playdom обвинили в недобросовестной конкуренции. Адвокаты утверждали, что рекрутеры конкурента целенаправленно выуживали ценную информацию у бывших сотрудников Zynga. Однако в итоге до судебного вердикта дело так и не дошло. На днях Zynga и Playdom подписали мировое соглашение. Его условия не раскрываются, но в официальном заявлении Zynga говорится, что компания очень довольна исходом дела. Видимо, Playdom решила поберечь свою репутацию, попросту откупившись от Zynga. Отметим, что важную роль в урегулировании конфликта сыграла Disney — владелец Playdom.
Пока Zynga и Playdom делят рынок социальных игр, Sony Online Entertainment лишь начинает осваивать его возможности. На днях компания запустила в сети Facebook свой третий проект – Wildlife Refuge. Если две предыдущие социальные игры SOE, The Agency: Covert Ops и PoxNora, были основаны на известных лицензиях, то Wildlife Refuge — полностью самостоятельный проект. Игрокам предлагают отправиться в Африку, заняться изучением и разведением редких животных. Фактически, мы имеем дело с очередным клоном «Фермы», правда, в довольно непривычной тематике. SOE не забывает и о благотворительности. Половину денег, потраченных игроками на покупку статуй гепарда, обещают передать в фонд защиты этих животных. Предыдущие социальные проекты SOE оказались не слишком популярными — их совокупная месячная аудитория составляет всего 16 тысяч пользователей. Возможно, Wildlife Refuge окажется более успешной.

22
Ноя 10

Facebook раздает кредиты, а британцы возрождают комедийные шоу

Портал Inside Facebook сообщает, что администрация социальной сети приступила к тестированию системы отложенных платежей. Фактически, пользователям Facebook предложат покупать виртуальные товары и услуги в кредит. Социальная сеть предоставит до 50 Facebook Credits (для этого нужно всего лишь нажать специальную кнопку Pay Later), а затем спишет задолженность со счета в системе PayPal, либо с банковской карты. Администрация Facebook рассчитывает, что введение кредитной системы снимет психологические барьеры, которые мешают многим пользователям сделать свою первую покупку. Как результат, количество людей, регулярно платящих за те же виртуальные предметы в социальных играх, может значительно вырасти. Если эксперимент Facebook с отложенными платежами окажется удачным, аналогичные сервисы наверняка реализуют и другие социальные сети.

У пользователей Facebook, живущих в Великобритании, скоро появится еще один способ пополнить свой виртуальный счет. Торговые сети Tesco и Game планируют продавать предоплаченные карты Facebook Credits различного номинала. Напомним, что в Северной Америке аналогичные карты можно найти в сетях Walmart, Best Buy и Target. Инициатива Tesco и Game отлично отражает общую тенденцию – рост числа пользователей социальных сетей, готовых платить за дополнительные сервисы или виртуальные предметы.

Ну а британская компания Zattikka собирается выпустить социальную игру по мотивам популярного в 70-х годах телешоу Monty Python’s Flying Circus – соответствующий договор уже был подписан с комедийной группой Monty Python. Комики принимают активное участие в создании игры. Например, режиссер Терри Гиллиам регулярно консультирует специалистов Zattikka. О самой игре пока нет никакой информации. Зато известно, что Zattikka – один из крупнейших разработчиков социальных игр в Великобритании. Летом компания получила инвестиции в размере 5,5 миллионов долларов. Zattikka также принадлежит еще один знаменитый комедийный бренд – «Мистер Бин».


19
Ноя 10

Zynga анонсирует CityVille, а EA Sports организует турниры по гольфу

Компания Zynga, флагман индустрии социальных игр, наконец-то анонсировала новый проект – градостроительный симулятор CityVille, выросший на плодородной почве идей FarmVille. В CityVille пользователи Facebook примерят кепку виртуального мэра и постараются построить мегаполис-мечту и сделать максимально комфортной жизнь рядовых горожан. Игроки смогут посещать города друзей и помогать им в строительстве, а также хвастаться особо удачными архитектурными решениями. Впервые в CityVille будет использован новый 3D-движок, а рисованные объекты заменят трехмерные здания и персонажи. CityVille запустят одновременно на пяти языках – английском, немецком, итальянском, французском и испанском. Столь масштабного старта в истории игр Zynga еще не было. Бета-тестирование CityVille должно начаться в ближайшие дни.

Продолжает осваивать социальные игры и Electronic Arts. Компания собирается запустить в Facebook симулятор гольфа PGA Tour Golf Challenge. Игра получит трехмерный движок и, разумеется, поддержку системы микротранзакций. Разработкой проекта занимается EA Sports Tiburon, которая обещает, что Facebook-версия PGA Tour практически ни в чем не уступит своим собратьям, выходящим на консолях. Для привлечения игроков организуют регулярные турниры, а по итогам каждой недели будут определять чемпиона всея Facebook. Отметим, что PGA Tour Golf Challenge – не первый опыт работы EA Sports с Facebook. Ранее в социальной сети уже запустили FIFA Superstars (3,7 миллиона активных пользователей в месяц) и Madden NFL Superstars (2 миллиона пользователей в месяц).

Есть и те, кто используют социальные игры не столько для получения прибыли, сколько для рекламы крупных проектов. Например, Telltale Games запустила в Facebook головоломку Back to the Future: Blitz Through Time, которая должна привлечь внимание к грядущему многосерийному квесту Back to the Future: The Game по мотивам трилогии «Назад в будущее». Сама Blitz Through Time практически полностью копирует механику Bejeweled Blitz. Единственное серьезное отличие между этими играми – стиль графики и звуковое оформление, заимствованные из фильмов «Назад в будущее».


12
Ноя 10

Игровые гиганты ставят на социальные сети, а PopCap обживается в Японии

Warner Bros. Interactive наконец-то определилась с будущим студии, открывшейся в Монреале полгода назад. Изначально предполагалось, что это подразделение займется созданием проектов ААА-класса, в том числе и по мотивам комиксов DC, но теперь руководство Warner Bros. изменило планы. Монреальская студия сосредоточится на более простых, но и более прибыльных проектах – играх для мобильных платформ и социальных сетей. Такой подход устраивает далеко не всех сотрудников – часть из них собирается уволиться. Однако Warner Bros. это не пугает – она рассчитывает к 2015 году увеличить штат студии до 300 человек.

Готовится к выходу в социальные сети и другой игровой гигант – Take-Two. Глава издательства Штраусс Зелник (Strauss Zelnick) на днях подтвердил, что дебютный социальный проект компании, Civilization Network, запустят в 2011 году. Take-Two обещает, что версия популярной стратегии для сети Facebook практически ни в чем не уступит своим предшественницам. Убедиться в этом можно будет уже довольно скоро – в ближайшие месяцы должно начаться открытое тестирование Civilization Network.

Ну а PopCap Games продолжает осваивать азиатский рынок. В августе она подписала контракт о партнерстве с китайской социальной сетью RenRen и договорилась с NCsoft о запуске в Корее сервиса PopCap World. Теперь же PopCap Games приходит в Японию. Совместно с Taito, дочерней компанией Square Enix, в начале 2011 года она запустит мобильный социальный сервис. Он будет работать на базе популярной японской социальной сети GREE, насчитывающей около 22 миллионов пользователей. Японцам предложат адаптированные версии популярных игр PopCap (Bejeweled, Chuzzle, Zuma и т.д.), которые изменят под требования соц. сетей, добавив новые режимы, виртуальный магазин и премиальные сервисы.


5
Ноя 10

ЕА осваивает Facebook, а Zynga переключается на Android

Издатели продолжают использовать социальные игры как рекламный инструмент для продвижения своих будущих проектов. Electronic Arts анонсировала игру Dragon Age: Legends, которая будет запущена в социальной сети Facebook в начале следующего года. Как и в «большой» Dragon Age, игрокам предложат выполнять задания, собирать артефакты, зарабатывать награды и заниматься другими героическими делами. При этом Legends будет тесно связана с Dragon Age 2 не только общей вселенной. Удачное выполнение квестов в Facebook позволит разблокировать секретные предметы в Dragon Age 2 после того, как игра поступит в продажу в марте 2011 года. Бета-тестирование Dragon Age: Legends запланировано на январь, но подать заявку можно уже сейчас.

Не отстает от EA и Square Enix, которая запустила в сети Facebook пару новых проектов. Первый, Knights of the Crystals, представляет собой очередной перепев на новый лад популярной Mafia Wars. Куда интереснее выглядит Chocobo’s Crystal Tower – этакий сплав Final Fantasy и FarmVille. В игре пользователю предлагается не только исследовать подземелья в поисках сокровищ, но содержать собственную ферму по выращиванию Чокобо – огромных ездовых птиц, которые хорошо знакомы всем поклонникам серии Final Fantasy. Впрочем, Square Enix рассчитывает, что Chocobo’s Crystal Tower сможет заинтересовать даже тех, кто ни разу не слышал о мире «Последней фантазии».

Тем временем Zynga начинает осваивать рынок приложений для мобильных устройств на платформе Google Android. Во время тематического мероприятия сети Facebook она уже анонсировала свой первый проект для этой ОС – карточную игру Live Poker, которая будет поддерживать авторизацию через учетную запись Facebook. В Zynga выбор Android объясняют стремительными темпами роста популярности этой платформы. Так, если доля Apple iOS по числу установок за квартал увеличилась на 1%, то показатели Google Android выросли на 11%. По данным NPD, эта операционная система установлена на 44% всех смартфонов, проданных в США в третьем квартале 2010 года.


3
Ноя 10

Mirax переключается на социальные сети, а Facebook наказывает провинившихся

Приложениями для социальных сетей заинтересовалась Mirax Technology – дочерняя компания известного строительного холдинга Mirax Group Сергея Полонского. В конце ноября она собирается запустить на iPhone, а также в соцсетях Facebook, «Одноклассники» и «ВКонтакте» программу, которая предложит каждому желающему проанализировать его психическое и физическое состояние. Правда, для этого понадобится веб-камера. Приложение, в разработку которого вложили полмиллиона долларов, основано на системе академика Автандила Ануашвили и позволяет определять эмоциональное и физическое состояние человека по анализу его лица. Программа не только расскажет пользователю о предполагаемых проблемах с его здоровьем, но и выпишет рекомендации. Такая услуга обойдется в сумму от 29 до 99 рублей. Mirax Technology рассчитывает, что приложение окупится за полгода и в дальнейшем будет приносить ежегодно по 1,5 миллиона долларов.

Продолжает развивать сотрудничество с соцсетями и Electronic Arts. На днях компания подписала соглашение о долгосрочном стратегическом партнерстве с Facebook. По условиям договора, рассчитанного на пять лет, виртуальная валюта Facebook Credits станет единственным средством оплаты товаров в социальных играх Electronic Arts и принадлежащей ей студии Playfish. Обе стороны довольны сделкой – ЕА сможет максимально использовать возможности Facebook и аудиторию сети, насчитывающую около 500 миллионов человек, а Facebook обрела еще одного надежного партнера, который поможет продвигать внутреннюю валюту сети.

Тем временем администрация Facebook продолжает разгребать последствия громкого скандала, связанного с утечкой конфиденциальных пользовательских данных. Игры компаний, подозреваемых в незаконной передаче информации рекламным агентствам, уже были заблокированы, но этим наказание не ограничилось. Администрация Facebook объявила, что всем студиям, замешанным в этой истории, на полгода будет ограничен доступ к коммуникационным каналам социальной сети, что фактически лишает их возможности продвижения своих проектов с помощью рекламы. Список компаний, подвергшихся санкциям, не разглашается. Но, по некоторым данным, в него попали и довольно крупные разработчики LOLapps, My Friend Web, Mappdev и My Top Fans. Например, ежемесячная аудитория игр LOLapps составляет около 15,8 миллионов пользователей, но из-за санкций Facebook вряд ли она существенно вырастет в ближайшие полгода.


15
Июн 10

Бюро Пирогова делает «Клуб»

На Роеме пишут, что широко известное дизайнерское бюро Пирогова заканчивает разработку социальной игры. Она называется «Клуб» и представляет собой «стратегию с социальными моделями поведения». Графика в стиле пиксель-арт, релиз в июле. Дальше сплошь цитата.

Игрокам при помощи специального конструктора предлагается пройти путь от начинающего предпринимателя в сельском клубе до крупного бизнесмена – владельца фешенебельного VIP-клуба. Пользователи смогут сами создавать внутриигровые  коммуникации –  есть возможность знакомства и общения.

Василий Пирогов, который при разработке «Клуба» выступил в качестве руководителя проекта и арт-директора, прогнозирует успешный стартап проекта: «Игра изначально задумывалась и изготавливается с возможностью интеграции с социальными сетями. Мы открыты для сотрудничества с гейм-девелоперскими компаниями. Уверены, что проект будет иметь коммерческую эффективность, так как на западе уже успели появиться его успешные аналоги».

Интересно, что буквально неделю назад на dtf продавалась «почти готовая» игра в жанре клуб и как раз в пиксель-арт-стиле.


22
Апр 10

FB сделает интернет социальным

Вчера в Сан-Франциско прошла фейсбуковская конференция f8, главным событием которой стала презентация Open Graph – технологии, которая, по словам Марка Цукерберга, изменит весь интернет. Когда-то Google сделала Сеть общедоступной, а теперь Facebook делает ее социальной. Если вы не смотрели видео и не читали транскрипты по-английски, то на сайте «Частного корреспондента» есть хорошее саммари.  

Если в двух словах, то Open Graph – развитие технологии Facebook Connect для сторонних сайтов, добавляющее к авторизации через аккаунт любимой соц.сети еще целый ряд социальных элементов: от ленты действий друзей на этом веб-ресурсе до привычной кнопочки «like». С одной стороны, это позволит транслировать всю свою интернет-активность в Фейсбук, а с другой, фильтровать (подстраивать под себя) контент других сайтов аналогично тому, как это сделано на Фейсбуке. 

В тоже время отечественные сетки ВКонтакте и МойМир практически одновременно объявили о запуске своих аналогов Facebook Connect, позволяющих использовать их API для авторизации пользователей на сторонних сайтах и подтягивания определенной информации из их профайлов, включая, конечно, друзей. Лучше поздно, как говорится.


20
Апр 10

Социальность рулит

Хотя на КРИ и FlashGAMM социальной теме уделяется довольно много внимания, у отечественных разработчиков соц.игр пока не было полноценного собственного мероприятия – такого как, например, начинающееся завтра в Сан-Франциско Inside Social Apps 2010. Теперь такое мероприятие есть, оно называется Sociality Rocks! («Социальность рулит!») и состоится 18 октября в Киеве. Несмотря на странное название и тот факт, что конференция проводится в первый раз, организаторам удалось заручиться поддержкой нескольких крупных российских и зарубежных игроков рынка – поделиться опытом с коллегами приедут, среди прочих, представители PlayFish (!), OfferPal, Mail.Ru, i-Jet и GameInsight.

Участие в конференции стоит от 80 до 150 долларов. Проводит ее некая компания Game Industry Consulting, занимающаяся, как можно понять по названию, консалтингом в области игр.


13
Апр 10

Дикая дикая ферма

Благословенная компания Zynga, запатентовавшая, кажется, все варианты названий с окончанием -ville, среди прочего готовит к выходу проект под названием FrontierVille. Судя по первым данным, просочившимся в прессу, игра в сеттинге Дикого Запада будет на стыке жанров фермы и симсити: ковбоям предстоит вырубать лес для постройки зданий, расчищать поля под пастбища, выращивать овощи на ферме (куда ж без этого) и заботиться о семье.

Представитель Zynga факт разработки игры опровергать не стал, но подробности о проекте пообещал рассказать ближе к релизу.