анонсы

29
Мар 10

Они сражались за господдержку

Студия группа компаний «Биарт», партнер проекта «Национальная Инновационная Система» партии «Единая Россия» и разработчик игр про боевых ныряльщиков, при поддержке высших сил комитета Государственной Думы по делам молодежи разрабатывает первый общественно значимый проект для социальных сетей — «Они сражались за Родину». Слово авторам:

«Они сражались за Родину» — игра, разработанная в доступном для молодежи формате, направлена, прежде всего, на образование и просвещение молодого поколения. Пользователю представится возможность виртуально принять участие в таких ключевых сражениях ВОВ, как Сталинградская битва, Курская битва, Битва за Днепр, Смоленское сражение, Битва под Харьковом, Оборона Севастополя и др. Играющий сможет также проследить географию сражений, узнать больше о героях войны и политических деятелях 1941-1945 гг.

Образовывать молодое поколение так, как не смогли его образовать разработчики патриотических говношутеров и хардкорных исторических стратегий, биартовцы начнут в начале мая, к 65-летней годовщине Победы.


16
Мар 10

MySpace и Hi5 активизируются

На прошедшей GDC о серьезных движениях в сторону разработчиков приложений объявили две крупные соц.сети (обе не Фейсбук):

  • MySpace представила обновленный игровой раздел — с уведомлениями от приложений, «срачем в ленту» от друзей и рейтингованием игр пользователями. Разработчики в свою очередь получили новый API, дающий возможность отслеживать виральность приложения — конверсии приглашенных в игру друзей, конверсии уведомлений. Кроме того, MySpace теперь поддерживает проекты на трехмерном движке Unity и кросс-платформенную систему ачивок и табличек с лучшими результатами Scoreloop. Наконец, соцсеть анонсировала приложение MySpace Neon для iPhone, позволяющее играть в приложения MySpace на смартфоне. Победителем MySpace Developer Challenge в категории «Лучшая новая игра» стал «первый трехмерный социальный шутер» Paradise Paintball, к социальным играм имеющий примерно такое же отношение, как Counter-Strike с голосовым чатом.
  • Hi5 анонсировала программу поддержки разработчиков игр. Тех, кто решится на эксклюзивное размещение в Hi5, социальная сеть обеспечит бесплатным маркетинговым бустом — баннерами и видным местом в каталоге игр. Также Hi5 обещает поделиться с разработчиками частью доходов от внутриигровой рекламы.

12
Мар 10

Райский уголок «Лесты»

Питерская студия «Леста» («Империя: Смутное время», «Стальные монстры» и проч. хардкор, а также пара казуалок) вслед за несколькими другими разработчиками «больших» ритейловых игр решилась попробовать себя на трендовой социальной ниве. К чему, как говорит руководитель проектов «Лесты» Петр Прохоренко, готовилась более полугода. Первый проект под рабочим названием «Солнечный рай» объединит в себе ферму и «управленческие» игры в тропическом сеттинге. Игра должна стать «личной рекреационной зоной» для пользователя, чему поспособствует, в частности, «мягкая система монетизации».

Солнечный рай

Кстати говоря, «Леста» надеется, что в соц.играх приживется практика заблаговременных анонсов как у «больших». Хотя сейчас практика как раз обратная — скрываться до последнего чтобы конкуренты не стырили.