аналитика

6
Дек 10

Новый облик Facebook и демография «Моего Мира»

Администрация Facebook ответила тем, кто обвинял социальную сеть в недостаточной гибкости при настройке профилей. Вчера состоялась презентация нового вида личной пользовательской странички. Одним из главных нововведений стала возможность объединять друзей в группы, хотя переносить друга из одной группы в другую пока нельзя. Кроме того, «стену» и информацию о пользователе объединили на одной странице, а также добавили возможность в графе «работодатель» указывать конкретные проекты, над которыми вы трудились. Это нововведение наверняка оценят те, кто использует Facebook для налаживания деловых контактов. Пока что пользователю разрешают самостоятельно выбрать вид профиля — старый или новый, но к началу следующего года переход будет осуществлен в добровольно-принудительном порядке.

Тем временем команда платформы Mail.Ru обновила информацию о пользователях, тратящих деньги на игры в социальной сети «Мой Мир». Выяснилось, что количество пользователей мужского и женского пола примерно одинаково (47,7% и 52,3% соответственно). При этом график платящей аудитории, построенный на основе анализа данных по всем приложениям Моего Мира, показывает, что охотнее всего за виртуальные «тыквы» и «плюшки» платят в возрасте с 9 до 15 и с 23 до 43 лет. Именно на представителей этих возрастных категорий и стоит делать ставку разработчикам игр для сети «Мой Мир».

Нельзя обойтись и без очередной заметки о флагмане социальной индустрии — Zynga. На этот раз компания попала под микроскоп аналитика IHS Screen Digest Пирса Хардинг-Роллса (Piers Harding-Rolls), который тщательно изучил ее финансовые показатели. Эксперт утверждает, что в 2009 году доход Zynga составил внушительные 200 миллионов долларов. При этом в этом году компания может вдвое превысить свой рекорд, заработав около 400 миллионов. Об этом свидетельствует тот факт, что, по подсчетам Хардинг-Роллса, за прошедший год число активных пользователей игр Zynga удвоилось.


24
Ноя 10

FarmVille упустила лидерство, а Zynga занялась благотворительностью

Это все-таки случилось. Спустя 15 месяцев FarmVille утратила титул самого популярного приложения в социальной сети Facebook. Знаменитую «Ферму» обошло приложение Phrases, разработанное студией Takeoff Monkey. Phrases позволяет помещать в свою новостную ленту цитаты, изображения и загадки из заранее подобранных источников. С помощью виральных технологий Takeoff Monkey удалось добиться потрясающего результата, увеличив количество пользователей Phrases до 54,3 миллионов в месяц. Показатели FarmVille немного скромнее – 53,9 миллионов пользователей в месяц. Напомним, что детище Zynga впервые было признано самым популярным приложением в Facebook в августе 2009 году. В начале этого года был зафиксирован пик популярности FarmVille – за месяц в нее сыграли 84 миллиона человек. Однако затем из-за реформ администрации Facebook, направленных против спама, количество игроков FarmVille, равно как и многих других социальных проектов, поползло вниз. Впрочем, уже через месяц «Ферма» может вернуть утраченный титул. Takeoff Monkey без объяснения причин закрыла доступ к Phrases американским пользователям, что уже негативно отразилось на популярности приложения. Напомним, что именно Zynga принадлежат пять из семи самых популярных приложений в Facebook. Это уже упомянутая FarmVille, а также Texas HoldEm Poker, FrontierVille, Mafia Wars и Cafe World.

Однако Zynga, в отличие от многих коллег по игровой индустрии, не забывает и о тех, кто остро нуждается в деньгах. Компания регулярно проводит виртуальные распродажи и направляет полученную прибыль на благотворительные цели. Недавно Zynga с помощью пользователей Facebook удалось собрать почти 3 миллиона долларов. Их передадут жертвам землетрясения на Гаити.

На закуску – хорошая новость от организаторов конференции Flash GAMM! Kyiv 2010, которая пройдет в столице Украины 4 и 5 декабря. На днях обновился официальный сайт мероприятия, где можно найти подробную программу конференции. Запланированы выступления сотрудников компаний Mail.ru, Friends, i-Jet, Progrestar и других лидеров рынка социальных игр.


17
Ноя 10

Zynga стремится к мировому господству

Во время конференции Web 2.0 Summit в Сан-Франциско Марк Пинкус (Mark Pincus), исполнительный директор и основатель Zynga, рассказал о последних успехах компании. Пинкусу действительно есть чем гордиться. В данный момент Zynga принадлежат 13 студий в шести странах, где трудятся более 1300 человек. При этом компания не жалеет средств на экспансию. Только за последний год Zynga сделала шесть крупных покупок. Над новыми проектами Zynga трудятся более 400 специалистов, а общее число установок игр компании перевалило за отметку в 320 миллионов. Пинкус привел и еще один любопытный статический показатель. Он рассказал, что в FrontierVille было зафиксировано более 650 тысяч однополых браков. «Пожалуй, это больше, чем в любой стране», — с гордостью заявил Марк. Основатель Zynga также раскрыл подробности новой программы лояльности Dog Activate. Она позволит пользователям социальных сетей узнать, кто из их друзей играет в игры Zynga. Специальной отметкой будет служить логотип компании с изображением собаки.

Еще одна маленькая победа Zynga – это начало сотрудничества с Yahoo. В рамках договора, подписанного более полугода назад, популярные игры Zynga, Mafia Wars и FishVille, наконец-то были интегрированы в сервисы Yahoo. Благодаря возможностям Facebook Connect и Yahoo! Application Platform, к играм можно получить прямой доступ из Yahoo Messenger, Games, My Yahoo, Toolbar и Pulse. Сотрудничество с Yahoo стало очередным шагом в глобальной стратегии Zynga, которая предусматривает постепенный вывод популярных игр за пределы Facebook и их интеграцию в другие сетевые службы.

Отметим, что похожую сделку на днях заключили Microsoft и CrowdStar. Социальные игры последней (Happy Aquarium, It Girl и т.д.) будут встроены в сервисы Bing Games, MSN Games и Windows Live Messenger. К ним можно будет подключиться, воспользовавшись данными своей учетной записи в Facebook или Windows Live.


15
Ноя 10

Kinect – в Facebook, а Disney – в социальных сетях

Исполнительный директор Disney Interactive Media Боб Игер (Bob Iger) во время выступления перед инвесторами рассказал, что компания собирается изменить свою стратегию развития. В Disney осознали, что делать консольные игры не только дорого, но и рискованно. Об это красноречиво свидетельствуют результаты последнего финансового квартала, по итогам которого Disney Interactive Media понесла многомиллионные убытки. Игер объявил, что Disney собирается сократить инвестиции в консольные проекты, сосредоточившись на более прибыльных направления, среди которых игры для мобильных платформ и социальных сетей. Таким способом компания надеется диверсифицировать свою деятельность, снизить возможные риски и сократить издержки. Социальными сетями Disney заинтересовалась достаточно давно – об этом свидетельствует покупка компании Playdom, за которую выложили 763 миллиона долларов. Опыт Playdom и лицензии Disney могут стать серьезными козырями в битве за аудиторию Facebook.

Тем временем Rare по заказу Microsoft запустила в Facebook приложение Kinect Sports, которое поможет владельцам сенсорного контроллера Kinect фиксировать свои результаты в виртуальных состязаниях. Кроме того, Kinect Sports позволит рассылать приглашения для участия в соревнования другим пользователям Kinect и собирать коллекцию видеороликов с самыми забавными моментами. В ближайшее время Rare собирается основательно обновить приложение, добавив возможность вести расширенную статистику – как по отдельным состязаниям в Kinect Sports, так и общую. Таким способом Microsoft хочет заинтересовать многомиллионную аудиторию Facebook в покупке нового сенсорного контроллера.

Напоследок – новость из мира российских социальных сетей. Администрация сети «Мой Мир» обновила вкладку «Лучшие» каталога приложений. Теперь там не просто выводится рейтинг игр по DAU, но и указывается конкретная дневная аудитория. Наверняка эти цифры заинтересуют многих разработчиков.


8
Ноя 10

Mail.Ru выходит на биржу, а Zynga рвется в Голливуд

Центральной новостью последних дней стал успешный выход на Лондонскую фондовую биржу компании Mail.Ru Group, которой принадлежат социальные сети «Одноклассники» и «МойМир», а также доли в «ВКонтакте», Zynga, Facebook и в других компаниях. Reuters сообщает, что в ходе IPO Mail.Ru Group разместила на бирже 32,93 миллионов обыкновенных акций на сумму 912 миллионов долларов. Стартовая цена за акцию составляла 27,7 долларов, но в ходе торгов она поднималась до максимума в 39 долларов. Успешный выход на биржу позволил Мail.Ru Group стать крупнейшей публичной интернет-компанией в Европе – ее капитализация составила 5,71 миллиардов долларов.

Mail.Ru остается только поздравить со столь успешным IPO. Ну а Zynga тем временем ищет новые способы извлечения прибыли из своих игр. Впервые она решила связаться с Голливудом и подписала договор с DreamWorks Animation на проведение в социальной игре FarmVille масштабной рекламной кампании анимационного фильма Megamind, который выйдет в России под названием «Мегамозг». В FarmVille появилась новая локация, где можно было встретить персонажей мультфильма. Посетив эту зону, каждый игрок бесплатно получал пару уникальных предметов – удобрение Mega-Grow, ускоряющее рост растений, и украшение AirHog, которое можно установить на своей ферме. Рекламная кампания продлилась всего сутки, но в ее эффективности можно не сомневаться, ведь ежедневная аудитория FarmVill, по данным AppData, составляет 16 миллионов пользователей. Напомним, что ранее Zynga проводила аналогичные акции совместно с McDonald, 7-Eleven и Green Giant, но удачный опыт сотрудничества с DreamWorks Animation может превратить FarmVill в популярную площадку для продвижения новых фильмов.

Обсуждать перспективы развития социальных приложений будут участники конференции Inside Social Apps InFocus 2011, которая пройдет в Сан-Франциско 25 января будущего года. На днях был опубликован список докладчиков. В их число попали как представители платформ (Facebook, MySpace, hi5, Google), так и разработчики (Zynga, EA/Playfish, Playdom/Disney, 6waves, Crowdstar, Kabam, ngmoco/DeNA), поэтому посетителей Inside Social Apps InFocus 2011 гарантированно ждет масса интересной и полезной информации.


5
Ноя 10

ЕА осваивает Facebook, а Zynga переключается на Android

Издатели продолжают использовать социальные игры как рекламный инструмент для продвижения своих будущих проектов. Electronic Arts анонсировала игру Dragon Age: Legends, которая будет запущена в социальной сети Facebook в начале следующего года. Как и в «большой» Dragon Age, игрокам предложат выполнять задания, собирать артефакты, зарабатывать награды и заниматься другими героическими делами. При этом Legends будет тесно связана с Dragon Age 2 не только общей вселенной. Удачное выполнение квестов в Facebook позволит разблокировать секретные предметы в Dragon Age 2 после того, как игра поступит в продажу в марте 2011 года. Бета-тестирование Dragon Age: Legends запланировано на январь, но подать заявку можно уже сейчас.

Не отстает от EA и Square Enix, которая запустила в сети Facebook пару новых проектов. Первый, Knights of the Crystals, представляет собой очередной перепев на новый лад популярной Mafia Wars. Куда интереснее выглядит Chocobo’s Crystal Tower – этакий сплав Final Fantasy и FarmVille. В игре пользователю предлагается не только исследовать подземелья в поисках сокровищ, но содержать собственную ферму по выращиванию Чокобо – огромных ездовых птиц, которые хорошо знакомы всем поклонникам серии Final Fantasy. Впрочем, Square Enix рассчитывает, что Chocobo’s Crystal Tower сможет заинтересовать даже тех, кто ни разу не слышал о мире «Последней фантазии».

Тем временем Zynga начинает осваивать рынок приложений для мобильных устройств на платформе Google Android. Во время тематического мероприятия сети Facebook она уже анонсировала свой первый проект для этой ОС – карточную игру Live Poker, которая будет поддерживать авторизацию через учетную запись Facebook. В Zynga выбор Android объясняют стремительными темпами роста популярности этой платформы. Так, если доля Apple iOS по числу установок за квартал увеличилась на 1%, то показатели Google Android выросли на 11%. По данным NPD, эта операционная система установлена на 44% всех смартфонов, проданных в США в третьем квартале 2010 года.


1
Ноя 10

О дорожающей «ВКонтакте», экономной Google и игровой зависимости

На прошедшей на днях конференции HighLoad++ Павел Дуров и Олег Илларионов рассказали немало интересного о принципах работы и архитектуре социальной сети «ВКонтакте». Была опубликована и любопытная статистическая информация, которая может пригодиться разработчикам игр.

Со слов Павла Дурова, сегодня «ВКонтакте» это:

  • 95 миллионов учетных записей
  • 40 миллионов активных пользователей во всем мире (сопоставимо с аудиторией интернета в России)
  • 11 миллиардов запросов в день
  • 200 миллионов личных сообщений в день
  • Видеопоток в 160Гбит/с
  • Более 10 тысяч серверов, из которых только 32 — фронтенды на nginx (количество серверов с Apache неизвестно)
  • 30-40 разработчиков, 2 дизайнера, 5 системных администраторов, много людей в датацентрах

Подробную информацию об архитектуре и технических аспектах работы «ВКонтакте» можно найти на сайте Insight IT.

При этом по данным «Ведомостей», ссылающихся на информацию Mail.ru Group, стоимость «ВКонтакте» за последние 2,5 года выросла в 23 раза. В июле 2007 года Mail.ru Group (тогда известная как Digital Sky Technologies) купила 24,99% «ВКонтакте» за $16,3 млн, а вся сеть была оценена в $65,226 млн. Теперь же, как мы сообщали на днях, Mail.ru Group оценивает «ВКонтакте» в $1,5 млрд. Для сравнения другая популярная социальная сеть, «Одноклассники», по оценкам экспертов Mail.ru Group за тот же период подорожала всего лишь вдвое.

Тем временем стали известны подробности сделки, в ходе которой Google летом этого года купила студию Slide, выпустившую такие игры как Top Friends, SPP! Ranch и SuperPoke! Pets. Из документов, представленных в регулирующие органы США, следует, что Google заплатила 179 миллионов долларов, хотя раньше в прессе озвучивались более крупные цифры – от 182 до 229 миллионов долларов. Напомним, что количество активных пользователей в играх Slide, запущенных в сети Facebook, составляет около 10 миллионов в месяц.

На закуску – очередная страшная история о болезненной привязанности к играм. В американском городке Джексонвилль (штат Флорида) 22-летняя мамаша убила трехмесячного сына, который мешал ей играть в Farmville. Александра Тобиас утверждает, что пыталась просто укачать кричащего младенца. Однако она трясла его так сильно, что ребенок ударился головой и скончался. Хотя на лицо все признаки непредумышленного убийства, девушке может грозить суровое наказание вплоть до пожизненного заключения.


28
Окт 10

Эксперты оценили Zynga дороже EA, а PayPal договорилась с Facebook

Эксперты агентства Bloomberg объявили, что Zynga вошла в число самых дорогих игровых компаний. Ее рыночную стоимость аналитики оценили в $5,51 миллиарда. Любопытно, что Zynga оказалась дороже самой Electronic Arts, стоимость которой, по данным Bloomberg, составляет $5,16 миллиарда. Особенно стоит отметить тот факт, что Zynga, в отличие от Electronic Arts, была основана всего четыре года назад. За эти годы Zynga удалось запустить шесть из десяти самых популярных игр на Facebook, а ежемесячная аудитория пользователей ее проектов выросла до 210 миллионов. Однако Zynga, как и Electronic Arts, пока далеко до показателей крупнейшей игровой компании – Activision Blizzard. Ее рыночную стоимость специалисты оценивают в $13,9 миллиарда.

Тем временем популярная платежная система PayPal анонсировала новую платформу, предназначенную специально для микротранзакций и покупки цифровых товаров. Платежная платформа PlayPal будет интегрирована в социальную сеть Facebook и существенно упростит оплату музыки, видео или виртуальных предметов в социальных играх. Создатели утверждают, что любую покупку пользователь сможет оплатить буквально за пару кликов. При этом комиссионные сборы будут значительно меньше, чем у других платежных систем, использующихся для покупки цифровых товаров. Новую платформу запустят этой осенью. Среди ее партнеров не только уже упомянутая Facebook, но и такие порталы как Autosport.com, FT.com, GigaOM, Justin.tv, Ooyala, Plimus, Tagged, Tyler Projects и Ustream.

Наконец, на сайте первой восточноевропейской специализированной конференции для разработчиков социальных приложений Sociality Rocks! появились презентации докладчиков, с которым могут свободно ознакомится все желающие.


27
Окт 10

О щедрых инвесторах и социальной экспансии Mail.Ru

Facebook, Amazon и Zynga нашли еще один способ увеличить прибыль, а заодно и помочь талантливым командам разработчиков. Вместе с Kleiner Perkins Caufield & Byers они основали инвестиционный фонд sFund с уставным капиталом в 250 миллионов долларов. Эти деньги будут вкладываться в развитие стартапов, работающих в сфере социальных игр и онлайн-сервисов. При этом инвесторы не станут ограничиваться финансовыми вливаниями, а предоставят подопечным командам доступ и к другим ценным ресурсам. Amazon предложит хостинг, Zynga – ценные консультации по вопросам разработки, а Facebook – полноценную поддержку при запуске. Возможно, для многих такая помощь окажется даже полезнее денег.

Один из основателей sFund, компания Zynga, продолжает искать талантливые команды по всему свету. Так, в ближайшие месяцы будет открыт новый офис Zynga в Ирландии. Напомним, что представительства компании уже работают в Германии, Индии, Китае и США.

Не забывает Zynga и о развитии своего флагмана – социальной игры Farmville. Не так давно она была запущена на iPhone, а теперь вышла и версия для «планшетника» iPad.

Тем временем Mail.Ru продолжает экспансию в российские социальные сети. На днях «Ведомости» сообщили, что 16% акций Mail.Ru Group будут проданы на бирже, а часть полученных денег пойдет на увеличение доли в социальной сети «ВКонтакте», которую специалисты Mail.Ru оценили в $1,5 миллиарда. Сегодня Mail.Ru принадлежат 24,99% акций «ВКонтакте». Приобретение еще 7,5% позволит компании увеличить свою долю до 32,49%. Сумма сделки составит около $112,5 миллионов.

Более того, Mail.Ru Group получила опцион на покупку еще 7,5% «ВКонтакте», а это означает, что в следующем году она сможет довести свою долю в социальной сети до 39,99%.


15
Май 10

Считаем деньги «Зинги»

На TechCrunch опубликована подробная статья с анализом финансового состояния компании Zynga. Для тех, кто собирается ее вскоре победить, вот некоторые цифры, чтобы было на что равняться: оборот по 2010 году ожидается примерно $600 млн, то есть в среднем $50 млн в месяц, из которых чистая прибыль — до 30%, то есть около $15 млн в месяц. (Расклад по расходам см. ниже в табличке, там интересно.) Капитализация выросла до 1 млрд долларов за 19 месяцев, и на таком отрезке является самым прибыльным стартапом за всю историю (куда круче, например, чем Facebook в том же возрасте).

На игры «Зинги» приходится больше 40% всей игровой аудитории FB, а это около 250 млн юзеров в месяц (вдумайтесь – это не мертвые установки, которые считают в отечественных сетях, это живые реально играющие люди). Ближайший «преследователь» – Electronic Arts/PlayFish – отстает более чем в 4 раза. В последнее время рост, впрочем, замедлился и похоже даже остановился, но все равно впечатляет ужас как.

Дальше там в статье перечисляются факторы успеха – довольно, надо сказать, очевидные (типа, Zynga раньше других начала, лучше других понимает в виральности и монетизации, хорошо гоняет трафик между приложениями и тд). Ну а потом описывается, как теперь компании становиться тяжело жить. Вряд ли кто-то всерьез посочувствует проблемам гиганта, для которого, с одной стороны, скоро подойдет к концу играющее население планеты Земля (без учета китайцев, которые очевидно инопланетяне), а с другой стороны, которого начинают беззастенчиво щемить платформы. Рабочие и крестьяне не в состоянии всерьез проникнуться проблемами кулака, которого потихоньку раскулачивают.