Zynga продолжает утверждаться в роли лидера индустрии социальных игр. Во-первых, она запустила новый масштабный проект CityVille, который представляет собой улучшенную и дополненную версию FrontierVille, которая переехала в современный мир и обзавелась более сложной экономической системой. Будет любопытно понаблюдать за прогрессом CityVille. У игры есть все шансы повторить успех предыдущих проектов Zynga, а то и превзойти их. Во-вторых, компания продолжает осваивать перспективные азиатские рынки. На этот раз целью Zynga стала Япония, где под названием FarmVillage выйдет адаптированная версия культовой FarmVille. Бета-версию FarmVillage запустят в конце декабря в японской социальной сети Mixi, причем доступ к игре можно будет получать с мобильного телефона. Zynga уже давно присматривается к японскому рынку. Не так давно она купила местного разработчика социальных игр Unoh и при поддержке Softbank открыла свой офис в Токио. При этом инвестиции в Zynga Japan составили порядка 160 миллионов долларов.
Еще одна цель Zynga — расширение присутствия в нише социальных игр для мобильных платформ. Для решения этой задачи компания приобрела студию Newtoy, основанную выходцами из Ensemble Studios и специализирующуюся на создании сетевых игр для iPhone. В частности Newtoy создала серию Games With Friends, ежемесячная аудитория которой составляет несколько миллионов человек. «Более 10 миллионов человек в месяц играют в игры Zynga с помощью мобильных устройств. Мы добились больших успехов, но все еще находимся лишь в начале пути», – заявил вице-президент мобильного подразделения Zynga Дэвид Ко (David Ko). Можно не сомневаться, что покупка Newtoy и прав на Games With Friends поможет Zynga еще больше укрепить свое положение на рынке социальных игр для мобильных платформ.
Однако далеко не все игровые гиганты спешат застолбить себе место в Facebook или App Store. К их числу, например, относится Activision Blizzard. Глава компании Бобби Котик (Bobby Kotick) во время Global Media Summit заявил, что Activision Blizzard не видит для себя больших возможностей в социальных сетях и на мобильных платформах, по крайней мере, в данный момент. Впрочем, логику Котика можно понять — пока компания зарабатывает миллиарды на серии Call of Duty и World of Warcraft, ей можно не беспокоиться об освоении новых рынков.


