«Пацан к успеху шел» – так можно было бы назвать интервью сооснователя и совладельца i-Jet Алексея Костарева подкасту «Рунетология». Гость программы час с лишним рассказывает о своей компании, ее месте на мировом рынке и грандиозных планах. История, действительно, захватывающая. Если пересказать кратко основные вехи, то «Айджет» начался в 2005 году и без особой пользы потратил за первые полгода все деньги, которые были у основателей, а это на минуточку миллион долларов; потом настали голодные времена – директора «бомбили», мыли машины и тд. Следующий эпизод: Алексей водружает российский флаг над Силиконовой долиной, живет там на 10 долларов в сутки и на роликах ездит в Google договариваться о сотрудничестве. Социальные игры начинаются с выпуска на Рамблере собственной игры Maffia, которая зарабатывает примерно на бутылку пива. Потом Шанхай, суп из мормышек (!) и привезенный оттуда «Счастливый фермер». Дальше все примерно в курсе.
В ближайших планах компании – стать миллиардной к 2011 году и побороть «Зингу» (как выясняется, это не досадная оговорка в рамках отдельного выступления, а целая стратегическая стратегия!). «У Зинги тоже есть стратегия, но наша лучше» – говорит Алексей, – «У нас нет стратегии разработки успешного продукта, мы в нее не верим». Озвученная стратегия компании i-Jet – делать дистрибуцию, причем в основном там, где конкуренция пока невелика, ведь в мире больше 100 социальных сетей. Поэтому например нет и не планируется релизов на Facebook. Наверное поэтому же в России компания сдала первую позицию по совокупным установкам «Аструму» и позицию первой отдельно взятой игры «Коктейлю друга». А «Счастливый фермер» (если считать во всех сетях) до сих пор приносит издателю больше половины дохода. Все это в рамках долгосрочной стратегии по развитию дистрибуции вместо разработки.
В общем, изо всех сил слушаем и проникаемся.
Социальные игры, кстати, Алексей предлагает называть вместо этого «игры с друзьями», в проектах компании Playfish, по его мнению, слишком много геймплея, а рынку сейчас не хватает чего-нибудь стратегического — чтобы подумать. Приходите скорей издаваться!
