мой мир

29
Июн 10

Game Insight: 30 игр за первый год

Инвестиционная компания Game Insight отчиталась пресс-релизом о результатах своей полугодовой деятельности. Как выясняется, это уже крупнейшая в нашей стране структура, занимающаяся социальными играми – в нее входит 14 студий разработки, общее количество сотрудников около 130 человек и уже запущено 18 полновесных игр с совокупным числом установок 13 миллионов. Еще 4 проекта увидят свет в текущем месяце, а к концу 2010 года общее количество игр в портфолио увеличится до 30.

Локомитив компании – игра «Остров» от команды Mesury из Иваново, которая выпущена во всех трех основных российских сетях и на Facebook (в партнерстве с крупным издателем 6waves).  Среди остальной линейки в пресс-релизе особо выделены «Вегас», «Космический зоопарк», «Подоконник», «Синдикат» и «Аквариум» – все они проходили у нас в дайджестах свежих релизов, поищите, если интересно. (Буквально вчера, кстати, команда «Аквариума» выпустила новую игру с потрясающим качеством арта – «Японский сад», обязательно посмотрите.)

В ближайшее время Game Insight планирует выйти в несколько новых крупных сетей Европы, США и Азии. Кроме того, менее месяца назад под крылом Game Insight открыто направление по портированию игр на мобильные платформы: iPhone, iPad, Google Android (в качестве первой пробы уже портирован все тот же «Остров»). В общем, реально есть чем похвастаться.

Кстати, еще немного о том, как и что происходит в Game Insight, можно почитать в блоге Алисы Чумаченко, основательницы и гендиректора компании.


24
Июн 10

Mail.Ru заработала $126 млн в 2009-м

На «Роеме» пишут:

Компания Mail.ru на пресс-конференции в Москве объявила финансовые результаты 2009-го года: выручка компании составила 126,4 млн. долларов или 4 млрд. рублей. Рост в долларах и рублях составил, соответственно, 66,7% и 112,8%. Основные поступления пришлись на рекламу и продажу дополнительных услуг пользователям.

Дмитрий Гришин, гендиректор Mail.ru, по прежнему назвал сommunitainment (коммуникации плюс развлечения) основной стратегией развития компании, при этом отметил, что в целом на рынке сохраняется большой потенциал по росту аудитории, при этом можно расти за счет игровых продуктов, в том числе и за счет их экспорта.

Что касается будущего, Гришин выразил мнение, что в дальнейшем Mail.ru будет активно производить игры для соцсетей. Он отметил, что сейчас приложения в соцсети «Мой мир» использует около трети пользователей сети. Это меньше чем в Facebook, но опять же оставляет потенциал для роста.


24
Июн 10

Новые релизы

Сегодня для разнообразия – только о хороших релизах. Как ни странно, все они под брендами уже хорошо известных больших компаний, такой тренд.

  • «Вегас» – новый ситибилдер от одной из студий инвестиционной компани Game Insight. Очень красивый, с упором на строительство всяких развлекательных заведений вместо однотипных жилых домиков и с очень круто выглядящим переключением на ночной режим, когда Вегас действительно сверкает огнями как Вегас.
  • «Синдикат», еще одна игра под брендом Game Insight, представляет собой аналог Ponzi, то есть облагороженную мафию с кучей графики, дополнительного функционала и про бизнес. Как и в «Понзи», тут рулят забавные тексты, отличный арт и постоянное ощущение движухи.
  • «Наследие Рима» – еще один ситибилдер, от студии innoWate (которая сделала мега-популярный «Город») и Mail.Ru. Как понятно из названия, строить тут нужно будет в древнеримском антураже, что, в общем, довольно рискованно. Геймплей тоже более хардкорный, чем привыкли игроки в какие-нибудь Social City – тут нужно не только следить за рентой, но и собирать несколько видов ресурсов, использовать перки, выполнять квесты, разбираться в цепочках разлочки зданий. Реализация на высоте.
  • «Солнечные острова» – новый релиз компании Mail.Ru, яркая и красочная игра в жанре типа фермы, но про выращивание на грядках-зданиях всяких пищевых продуктов с их последующей транспортировкой на соседние острова и эпизодическими стычками с сомалийскими пиратами.
  • «Тропикана» – еще одна игра про остров и производство на нем, но от PlayFlock. Здесь, правда, фокус не на управлении целым комплексом, а на индивидуальном труде, и в целом это очень похоже на «Робинзона», одну из предыдущих игр той же команды.
  • Последний, но не худший релиз на сегодня – «Покер квест» – доступен пока только на Одноклассниках (будь проклята их система с динамическими ссылками!), и это новая игра от Drimmi. Разработка брянского офиса компании представляет собой очень милый покер в ковбойском антураже, довольно стандартный по фичам на данный момент, но с заявкой на открытие магазина артефактов (скорее всего) и некоего режима Crazy Poker.

21
Июн 10

Гостевуха чтобы срать

Платформа МойМир выкатила большое обновление API. Вкратце появилось вот что:

  • Новый виральный канал – возможность срать в гостевуху (с большой картинкой).
  • Новый интерфейс срача в ленту пользователя – с подтверждением и вообще как на Facebook (другие юзеры могут жать «нравится»).
  • Доступ к созданию альбомов и сохранению там картинок.
  • Нормальные способы вызвать интерфейс установки игры, проверки настроек и приглашения друзей (без богомерзких стрелочек «кликни вот сюда, чтобы установить/настроить/пригласить»).
  • Всякая полезная хрень, в которой разберутся только программеры.

Вообще, если не брать во внимание виральные штуки, специфичные для каждой соц.сети, API все больше унифицируются. Что очень хорошо для разработчиков.


7
Июн 10

Топ-10 компаний (июнь)

По состоянию на начало июня топ соц.разработчиков и издателей по совокупному числу установок в сетях ВКонтакте, МойМир и Одноклассники выглядит так:

  1. Mail.Ru/Astrum - 53,2 млн (+3,6)
  2. i-Jet - 48,5 млн (+6,5)
  3. Creara - 36 млн (+11)
  4. Progrestar - 16,7 млн (+0,5)
  5. SocialCraft - 13,7 млн (new)
  6. PlayFlock - 11,1 млн (+2,9)
  7. FishSticks - 10,7 млн (+1,3)
  8. Weboow - 10,5 млн (+1,1)
  9. Ciliz - 10,4 млн (+0,8)
  10. Exteer - 10 млн (+0,7)

Если  месяц назад сильнее всех прибавила компания i-Jet, в одиночку снявшая сливки с аудитории Одноклассников, то сейчас за счет той же сети ускорила свой рост Creara. Причем несколько игр она выпустила тут эксклюзивно – например, первой поставила клоны Country Story и Social City («Территория фермеров» и «Мегаполис» соответственно), сделанные независимой студией SocialQuantum, но вышедшие в ОК под брендом «Креары». Впрочем, глобально ситуацию в тройке лидеров это не изменило, все остались при своих местах.

А вот ниже по топу произошли движения. Во-первых, на пятом месте появилась студия SocialCraft – очередной трафикогенератор с кучей виральных приложений и мини-игр. Во-вторых, команда PlayFlock поднялась с 10-го на 6-е место благодаря все тем же Одноклассникам, а также росту «Пьяного бармена» в других сетях. В-третьих, из топ-10 выбыла Catalyst Apps и ее «Коктейль другу», а Exteer и Ciliz потеряли одну и четыре позиции соответственно.


28
Май 10

Mail.Ru дает разработчикам приложений доступ к почте

Mail.Ru открывает API для работы непосредственно со своей почтой, чтобы независимые разработчики могли создавать приложения, дополняющие ее функционал. На первом этапе доступны два класса функций: первый позволяет работать с полученным письмом (можно делать например приложения для просмотра видео или фотографий), второй – с создаваемым (будет полезным, например, расширенный редактор стилей).

Что важно, списки соответствующих приложений будут доступны пользователям прямо на страницах чтения и написания послания. В письмо можно вставлять специальные «метки» с указанием рекомендуемого приложения для просмотра данного письма.

Функции по работе с почтой встроены в единый API платформы, так что приложениям, речь о которых выше, доступен и весь остальной функционал – подтягивание друзей, запись виджетов и тд.


18
Май 10

МойМир отдает трафик

Соц.платформа с человеческим лицом МойМир@Mail.Ru еще сильней смягчила правила размещения приложений. Пока другие сети планомерно закручивают гайки, тут процесс обратный. Во-первых, сняты ограничения на обмен трафиком между приложениями – если раньше разработчик мог рекламировать в своих играх только свои же  другие игры, то теперь может отдавать трафик на чужие. Все взаиморасчеты мимо кассы МойМира, то есть как договоритесь. Для небольших команд и их приложений без прямой монетизации это отличный способ заработать живых денег без геморроя с голосами.

Во-вторых, снят запрет на вывод трафика из сети наружу, но только в том случае, если ссылка ведет на ресурс использующий мэйлрушный API для внешних сайтов.  Таким образом, внешние ресурсы могут теперь использовать приложения внутри МойМира для привлечения аудитории, ну или как-то интегрироваться более глубоко и интересно.

Оба пункта должны подстегнуть рынок рекламных приложений, поскольку спрос на них очень высок (многие бренды хотят интегрироваться в существующие соц.игры или делать свои собственные), а малое количество реальных кейсов объясняется как раз жесткими и непрозрачными условиями сетей.  Остается надеяться, что примеру Мэйлру последует ВКонтакте и тоже смягчит правила по отношению к рекламе, потому что сейчас там буквально не чихнуть без необходимости за это платить.


13
Май 10

DST разберется с пиратами

Сегодня на конференции флэшеров FlashGAMM небезызвестный Евгений Марченков из околопиратской конторы Social Vision выступил про пиратство. Если пересказать в двух словах, то концепция такая: не пойман — не вор! А поскольку поймать пирата за руку в нашем деле довольно сложно, воруй-убивай, пока молодой. И вчиняй иски за клевету всем, кто назовет тебя пиратом на форуме или не дай бог в блоге, поскольку закон дает тебе такое вот право.

А тем временем на Infox.ru пишут:

Министерство коммуникаций и связи России поручило президенту Digital Sky Technologies Юрию Мильнеру проанализировать масштабы распространения нелегального контента в рунете и определить интернет-ресурсы, поддерживающие или распространяющие противоправный контент в сети. Заместитель министра Александр Жаров сообщил Infox.ru, что аналитический доклад по условиям функиционирования этих ресурсов и «их влиянию на ситуацию в секторе» будет представлен в Минкомсвязи к осени 2010 года.

Если кто не в курсе, Юрий Мильнер — совладелец компании DST, которой принадлежат мессенжер ICQ, доли в сервисах Mail.ru, социальных сетях «ВКонтакте», «Одноклассники», Facebook и другие активы. Так что за проблему сетевого пиратства взялись серьезно, и есть надежда, что порядок наведут и социальных приложениях. По большому счету, тут нужна политическая воля — либо самих сетей, либо спущенная им сверху, поскольку в юридическом поле решить проблему контрафакта очень сложно.


5
Май 10

Топ-10 компаний (май)

Составляя нынешний топ, было очень интересно, как повлияли на расстановку сил события прошедшего месяца, а именно: открытие на Одноклассниках эксклюзивного раздела с играми от «Айджета» и покупка компанией Creara студий API Tech и HolyCow (теперь называется Devial). Картина с учетом установок в сетях ВКонтакте, МойМир и Одноклассники получилась следующая:

  1. Mail.Ru/Astrum — 49,6 млн (+6,4)
  2. i-Jet — 42 млн (+11,8)
  3. Creara (CG, AT, DL) — 25 млн (+19,2)
  4. Progrestar — 16,2 млн (+2,3)
  5. Ciliz — 9,6 млн (+0,8)
  6. Catalyst Apps — 9,4 млн (+0,1)
  7. FishSticks – 9,4 млн (new)
  8. Exteer — 9,3 млн (+0,8)
  9. Weboow – 9,3 млн (new)
  10. PlayFlock — 8,2 млн (+1,6)

Как видим, за «Айджетом» осталось второе место, несмотря на собранные сливки аудитории в Одноклассниках (почти 11 миллионов установок в этой сети за неполный месяц). А вот «Креара» по сравнению с прошлым месяцем сильно прибавила – благодаря объединению в один пул проектов Creara Games с мини-играми от API Tech и HolyCow (которые месяц назад занимали 8 и 7 места соответственно), компания поднялась с 10-й позиции на 3-ю, вытеснив Progrestar из первой тройки. Кроме того, в поле нашего зрения попала днепропетровская команда FishSticks (три приложения-миллионника: «Открытки музыкальные», «Боевые подушки», «Сканворд дня» и десяток помельче, включая мини-игры с контрафактными Марио и Соником) – с совокупным числом инсталляций в 9,4 млн она встала сразу на 7-е место. И компания Weboow (тоже три миллионника: «Аватар», «Подарки», «Открытки», плюс две версии «Дурака» и майбрут про роботов), которая идет совсем рядом с FishSticks и Exteer, но пока попадает на 9-ю строчку.

Напоследок еще небольшая ремарка про рынок и его сильнейших участников. Если посчитать все пиратские игры, то их совокупная аудитория получается в районе 20 миллионов установок. В нашем топе это было бы 4-е место. Вот с кем в первую очередь конкурируют все кто ниже по списку.


4
Май 10

Топ-20 русских «ферм» (май)

Очередной выпуск сводного топа самых популярных ферм в русских социальных сетях. Самые большие изменения в нем связаны с открытием игрового раздела в «Одноклассниках», где i-Jet эксклюзивно снимает сливки с аудитории, для которой фермы в новинку (см. показатели «Счастливой фермы»). В топе продолжили рост «Любимая ферма» и «Агрохолдинг» (пиратская версия Country Life, если кто забыл). Из нового – в двадцатке появились приложения «Фармандия» и «Колхоз ‘Червонэ дышло’».

  1. «Счастливый фермер» (ВК, ММ) – 10 083 412
  2. «Любимая ферма» (ВК, ММ) – 3 990 840
  3. «Счастливая ферма» (ВК, ММ, ОК) – 3 627 190
  4. «Долина фермеров» (ВК, ММ) – 3 378 742
  5. «Агрохолдинг» (ВК) – 3 311 100
  6. «Фазенда» (ВК, ММ) – 3 028 892
  7. «Рыбный фермер» (ВК, ММ) – 2 756 031
  8. «Рыбная ферма» (ВК, ММ) – 2 598 153
  9. «Звериная ферма» (ВК) – 2 588 712
  10. «Робинзон» (ВК, ММ) – 1 319 371
  11. «Фармандия» (ВК) – 1 081 376
  12. «Звериная ферма 2» (ОК) – 842 715
  13. «Шустрый фермер» (ВК) – 808 998
  14. «Тропическая ферма» (ВК, ММ) – 777 352
  15. «Садовый участок» (ВК) – 658 023
  16. «Солнечное ранчо» (ВК) – 618 069
  17. «Поросячий рай» (ВК) – 565 697
  18. «Колхоз ‘Червонэ дышло’» (ММ) – 454 112
  19. «В Городе» (ВК) – 404 803
  20. «Восточная ферма» (ВК, ММ) – 363 300

Общая аудитория топ-20 ферм в русскоязычных соцсетях за прошедшие пять недель выросла с 34,5 до более чем 42 миллионов установок.