пираты

26
Ноя 10

Zynga помирилась с Playdom, а SOE запустила Wildlife Refuge

Zynga и Playdom наконец-то закончили выяснять отношения. В сентябре прошлого года Zynga подала иск против Playdom и ряда сотрудников, ранее работавших над FarmVille. Разработчики, перебравшиеся в Playdom, якобы унесли с собой некие коммерческие тайны. Саму Playdom обвинили в недобросовестной конкуренции. Адвокаты утверждали, что рекрутеры конкурента целенаправленно выуживали ценную информацию у бывших сотрудников Zynga. Однако в итоге до судебного вердикта дело так и не дошло. На днях Zynga и Playdom подписали мировое соглашение. Его условия не раскрываются, но в официальном заявлении Zynga говорится, что компания очень довольна исходом дела. Видимо, Playdom решила поберечь свою репутацию, попросту откупившись от Zynga. Отметим, что важную роль в урегулировании конфликта сыграла Disney — владелец Playdom.
Пока Zynga и Playdom делят рынок социальных игр, Sony Online Entertainment лишь начинает осваивать его возможности. На днях компания запустила в сети Facebook свой третий проект – Wildlife Refuge. Если две предыдущие социальные игры SOE, The Agency: Covert Ops и PoxNora, были основаны на известных лицензиях, то Wildlife Refuge — полностью самостоятельный проект. Игрокам предлагают отправиться в Африку, заняться изучением и разведением редких животных. Фактически, мы имеем дело с очередным клоном «Фермы», правда, в довольно непривычной тематике. SOE не забывает и о благотворительности. Половину денег, потраченных игроками на покупку статуй гепарда, обещают передать в фонд защиты этих животных. Предыдущие социальные проекты SOE оказались не слишком популярными — их совокупная месячная аудитория составляет всего 16 тысяч пользователей. Возможно, Wildlife Refuge окажется более успешной.

13
Май 10

DST разберется с пиратами

Сегодня на конференции флэшеров FlashGAMM небезызвестный Евгений Марченков из околопиратской конторы Social Vision выступил про пиратство. Если пересказать в двух словах, то концепция такая: не пойман — не вор! А поскольку поймать пирата за руку в нашем деле довольно сложно, воруй-убивай, пока молодой. И вчиняй иски за клевету всем, кто назовет тебя пиратом на форуме или не дай бог в блоге, поскольку закон дает тебе такое вот право.

А тем временем на Infox.ru пишут:

Министерство коммуникаций и связи России поручило президенту Digital Sky Technologies Юрию Мильнеру проанализировать масштабы распространения нелегального контента в рунете и определить интернет-ресурсы, поддерживающие или распространяющие противоправный контент в сети. Заместитель министра Александр Жаров сообщил Infox.ru, что аналитический доклад по условиям функиционирования этих ресурсов и «их влиянию на ситуацию в секторе» будет представлен в Минкомсвязи к осени 2010 года.

Если кто не в курсе, Юрий Мильнер — совладелец компании DST, которой принадлежат мессенжер ICQ, доли в сервисах Mail.ru, социальных сетях «ВКонтакте», «Одноклассники», Facebook и другие активы. Так что за проблему сетевого пиратства взялись серьезно, и есть надежда, что порядок наведут и социальных приложениях. По большому счету, тут нужна политическая воля — либо самих сетей, либо спущенная им сверху, поскольку в юридическом поле решить проблему контрафакта очень сложно.


11
Май 10

Отель в пиратском стиле

На этот раз совсем коротенько, потому что надоело. В сети ВКонтакте вышла очередная пиратская игра – плэйфишевская Hotel City (FB, AppData) превратилась в «Отельный магнат». Странно что так долго. Отличилась опять команда Games Technology, которая совсем недавно выпустила «Пиксельбург» – одну из четырех копий Social City, причем самую неудачную в смысле роста. Напомним, что помимо этого студия успела сделать симсити «Мегаполис», похожий на фейсбуковский MyTown, но умеренно, не до степени смешения, а еще раньше была фантазия на тему Worms — «Червячные войны онлайн». Пацаны уверенно идут к успеху.


16
Апр 10

Social City 4

«Клонические войны ВКонтакте» никогда еще не были такими абсурдными. Сначала, если помните, соревновались за пользователей две идентичные копии Country Story (и это уже было довольно странно), потом три одинаковых FishVille, а теперь — четыре Social City. Четыре! Блин. Два из них с перерисованной графикой: «Лилипутия» и «Сочи», третий — «Большой город» — копирует оригинал пиксель в пиксель. Четвертый тоже. 

Pixelburg

Свежая пиратская версия называется «Пиксельбург». Ее выпустила московская команда Games Technology, в портфолио которой уже есть другой симсити — «Мегаполис», похожий на фейсбуковский MyTown, но умеренно, не до степени смешения. А до этого была фантазия на тему Worms — «Червячные войны онлайн». То есть на лицо обычный путь небольшой команды на темную сторону — от своего (более или менее) к чужому. А не наоборот, как оправдывают пиратство сторонники реверс-инжиниринга, мол, научатся на декомпиляциях, а потом воплотят опыт в собственных разработках. Пока выходит строго наоборот.


3
Апр 10

Еще один Social City

Хороших игр, как известно, много не бывает. Буквально вчера мы писали про клон Social City от Progrestar, а сегодня появилась пиратская версия той же игры с Фейсбука — «Большой город» — уже без всякой «отсебятины» и от нашей любимой группы компаний (которую мы по привычке называем MangoPlay, хотя на самом деле это небольшие студии в разных городах, и у всех в официальных сообществах присутствует или присутствовал один человек, Хаим Турпиашвили).

Отличилась на этот раз киевская команда World BG, она же выпусила недавно  «Счастливый остров» (см. Happy Island), а начинала с собственного бездарного травиана Age of Villages. Что совсем дико, копию Social City разместили как раз поверх этого травиана (подменили одно приложение другим, чтобы сохранить пользователей или типа того; см. вопли потерпевших), а это уж совсем против всех правил.

UPDATE: За считанные минуты игру закрыли (но скриншоты остались) — то ли администрации ВКонтакте кто-то стукнул, то ли засуетились сами авторы. Скорее всего, скоро игра всплывет снова, но с немного подправленной графикой. Как это было недавно с зинговским рестораном, нет фермой, рестораном Cafe World, который превратился в «Кафеманию» — сначала копии были похожи как две капли, но версию в ВК очень быстро прикрыли и открыли заново с перерисованными человечками.


23
Мар 10

Что такое плохо

В продолжение горячей темы. Все тот же Леонид Сиротин написал на DTF очень внятное видение ситуации с социальным пиратством, из которого грех не процитировать главный кусок:

«Социальные игры дали российской игровой индустрии второй шанс. Возможность выбраться из пропасти, куда ее загнали ритейл-игры на текущий момент. Создали множество рабочих мест для молодых разработчиков — художников, программистов, аниматоров.

Пираты эту молодую, новую индустрию сейчас уничтожают. Украсть чужое приложение значительно легче, чем разработать свое, и многие в погоне за быстрыми деньгами так и делают. Они не понимают, что заработают пусть даже сто тысяч долларов и упрутся в тупик. Завтра придут правообладатели, много чего случится еще — бизнес пиратов он краткосрочный. Продать пиратскую компанию, привлечь в нее нормальные инвестиции не получится никогда.

Но сейчас множество команд, даже уже выпустивших свои первые приложения, вместо того, чтобы развивать свои технологии, набирать опыт, реализовывать, наконец, свои идеи — начинают тупо декомпилировать чужие флешки. Я сейчас не хочу говорить про законы, этику, моральную ответственность — я говорю про то, что пираты, подавая сейчас пример, крадут у ребят шанс стать разработчиками нового Фармвиля, Понзи и т.п.»

Как говорят в интернетах, плюсадин.


23
Мар 10

Что послушать на КРИ

Если вы собираетесь посетить грядущую КРИ-2010, чтобы за 200 баксов послушать про разработку социальных (в том числе) игр, то начинайте собираться еще сильней! И ни в коем случае не пропустите выступление (целых 2 доклада) Евгения Марченкова из компании Social Vision о моделях в соц.играх и о построении бизнеса на этом рынке. Будет очень интересно!

И не только потому, что единственная игра этой команды — унылейший «Лунапарк» с графическими ассетами из пикирующей зинговской Roller Coaster Kingdom, а потому еще, что связан с более известной нам компанией — MangoPlay, которая выпустила пиратские версии Country Story («Долина фермеров») и Happy Island («Счастливый остров»). То есть, вообще вин-вин.

Roller Coaster Kingdom и Лунапарк: найдите три отличия

В качестве бонуса ссылка по теме: Леонид Сиротин из «Аструма» Mail.Ru на протяжении 100 с лишним комментариев объясняет организаторам КРИ, почему это не очень нормальная ситуация, а организаторы КРИ вежливо съезжают. Оно, в принципе, понятно — в российской индустрии больших игр многие уважаемые сейчас люди и компании, скажем так, в свое время имели связи с контрафактом. Так что индустия с пониманием.


22
Мар 10

Фирма веников не вяжет

С этими отечественными соц.девелоперами одно расстройство — вот, перепёрли на родной язык очередную нашу любимую фейсбуковскую игру, Ponzi, Inc. (о которой см. подробнее).  В русифицированном варианте она называется «Любимая фирма» (ВК, ММ) и как обычно в таких случаях отличается более жестким прессингом игрока на добавление друзей или оплату.

Ponzi, Inc. is cracked

«Адаптаторы» ранее ни в чем предосудительном не замечены, а замечены наоборот, в разработке очень неплохой игры в слова «Составь слова». Складывается ощущение какой-то единой злой воли, стоящей за всеми этими превращениями нормальных начинающих девелоперов в пиратов. После MangoPlay мы видели такое не раз, когда молодая команда стартует с собственного проекта и, доказав кому-то свою минимальную профпригодность, продолжает уже чужим контентом.


16
Фев 10

Войны «мафий»

В благословенной сети ВКонтакте появилась очередная игра, размывающая тонкую грань между пиратством и плагиатом: «Мафия». Если все предыдущие мафии в жанре «мафия» брали за основу механику и схему интерфейса Mafia Wars, то новая на этом не останавливается и берет вообще все что можно, включая графику. И как обычно в таких случаях, то малое, что не спизжено взято из оригинала, портит всю картину (некоторые шрифты, картинки, минорные геймплейные новшества).

Mafia Wars à la russe Mafia Wars à la russe

Собственно, если говорить о плагиате, то главная претензия к его результатам — почему всегда получается только хуже? Заимствования можно оправдать, если на их основе сделано что-то качествнно новое, развивающее подсмотренные идеи. Но это явно не тот случай.


12
Фев 10

Больше аквариумов

Аквариумов, как и ферм, много не бывает! Тем более, хороших. И поэтому даже удивительно, что Happy Aquarium (AppData, FB) от CrowdStar заинтересовал российских пиратов только сейчас, в то время как зинговский FishVille, например, выпущен уже три раза. И вот справедливость, наконец, восторжествовала: питерская команда MangoPlay (уже отличившаяся превращением плэйфишевской Country Story в «Долину фермеров») выпустила в сети ВКонтакте «творческую адаптацию» счастливого аквариума — «Аквариум мечты». В очередной раз сочувствуем тем, кто делает собственные.

Похоже, пора прекращать комментировать каждое такое событие отдельно (слова давно кончились), а просто вести где-нибудь тут печальный список — как сухую сводку о военных потерях.