про наших

1
Дек 10

Zynga стала участником бонусной программы American Express

Zynga продолжает расширять круг своих партнеров, не имеющих прямого отношения к игровой индустрии. Ранее она уже сотрудничала с McDonalds, рекламировала голливудские шедевры, а теперь подружилась и с American Express. На днях партнеры объявили, что владельцы пластиковых карт American Express, участвующие в поощрительной программе, смогут потратить бонусные очки на покупку виртуальной валюты и таких же виртуальных товаров в социальных играх Zynga. Напомни, что клиенты American Express получают бонусы за покупки, а затем могут обменять их на различные товары или услуги — на подарки, билеты на самолет и т.д. В рамках договора Zynga приготовила четыре уникальных предмета (еще 20 появятся через неделю), которые будут доступны в самых популярных играх компании – FarmVille, FrontierVille, PetVille, Cafe World и т.д. Партнерство с American Express позволит Zynga не только привлечь тех, кто ранее не интересовался социальными играми, но и стимулировать пользователей к покупкам, ведь многие до сих пор боятся тратить реальные деньги на виртуальные товары. Если же вместо денег выступают столь же нематериальные бонусные очки, то покупку совершить куда легче.

Бразильской студии Vostu далеко до масштабов Zynga, но и у нее есть свой повод для гордости. На днях Vostu получила 30 миллионов долларов инвестиций от Accel Partners и Tiger Global Management. Напомним, что Accel была одним из инвесторов Playfish, а Tiger Global Management финансировала создание FarmVille от Zynga. С учетом последних инвестиций, вложения в Vostu за последние полгода составили около 50 миллионов долларов. Эти деньги должны помочь студии стать лидером латиноамериканского рынка социальных игр.

Ну а компания i-Jet Media, один из флагманов социальной индустрии на постсоветском пространстве, наконец-то вступила в Российскую ассоциацию разработчиков и издателей игровой индустрии и интерактивных технологий (РАРИТ). Генеральный продюсер i-Jet Media Алексей Костарев пояснил, что в рамках РАРИТ i-Jet Media намеревается активно содействовать развитию игровой индустрии в России и продвижению российских социальных игр в международном масштабе. «Сегодня i-Jet Media – один из мировых лидеров в сегменте игр для социальных сетей и крупнейший издатель и дистрибьютор социальных игр в России и Восточной Европе. Более того, мы единственная компания, которая представляет интересы российских разработчиков социгр в Европе. Мы ощущаем свою долю ответственности за будущее российского рынка социальных игр. i-Jet Media вступает в РАРИТ для того, чтобы внести вклад в работу профессионального сообщества по содействию развитию игровой индустрии в России и продвижению отечественных разработчиков на зарубежные рынки», – рассказал Алексей Костарев.


26
Ноя 10

Zynga помирилась с Playdom, а SOE запустила Wildlife Refuge

Zynga и Playdom наконец-то закончили выяснять отношения. В сентябре прошлого года Zynga подала иск против Playdom и ряда сотрудников, ранее работавших над FarmVille. Разработчики, перебравшиеся в Playdom, якобы унесли с собой некие коммерческие тайны. Саму Playdom обвинили в недобросовестной конкуренции. Адвокаты утверждали, что рекрутеры конкурента целенаправленно выуживали ценную информацию у бывших сотрудников Zynga. Однако в итоге до судебного вердикта дело так и не дошло. На днях Zynga и Playdom подписали мировое соглашение. Его условия не раскрываются, но в официальном заявлении Zynga говорится, что компания очень довольна исходом дела. Видимо, Playdom решила поберечь свою репутацию, попросту откупившись от Zynga. Отметим, что важную роль в урегулировании конфликта сыграла Disney — владелец Playdom.
Пока Zynga и Playdom делят рынок социальных игр, Sony Online Entertainment лишь начинает осваивать его возможности. На днях компания запустила в сети Facebook свой третий проект – Wildlife Refuge. Если две предыдущие социальные игры SOE, The Agency: Covert Ops и PoxNora, были основаны на известных лицензиях, то Wildlife Refuge — полностью самостоятельный проект. Игрокам предлагают отправиться в Африку, заняться изучением и разведением редких животных. Фактически, мы имеем дело с очередным клоном «Фермы», правда, в довольно непривычной тематике. SOE не забывает и о благотворительности. Половину денег, потраченных игроками на покупку статуй гепарда, обещают передать в фонд защиты этих животных. Предыдущие социальные проекты SOE оказались не слишком популярными — их совокупная месячная аудитория составляет всего 16 тысяч пользователей. Возможно, Wildlife Refuge окажется более успешной.

10
Ноя 10

I-Jet ищет лучшие игры, а пользователей социальных сетей проверяют на трезвость

Компания I-Jet решила организовать в рамках конференции FlashGAMM!, которая пройдет в Киеве с 4 по 5 декабря, конкурс на лучшую социальную игру. Организаторы особо отмечают, что в конкурсе могут участвовать все желающие – независимые разработчики, небольшие студии или крупные компании. У вас уже есть готовые или даже запущенные проекты? Хорошо! Можете представить только концепт? Жюри готово рассмотреть и его. Ограничение лишь одно – ваша игра не должна иметь ничего общего с «фермами». Победителю обещают не только славу, но и довольно скромный приз – портативную консоль PSPgo.

Кроме того, в рамках упомянутого конкурса появится и специальная номинация от Mail.ru – «Лучшее приложение для Моего Мира@Mail.Ru». Победитель в этой номинации увезет домой консоль Xbox 360 Elite, а также получит в качестве приза 25 миллионов рекламных показов. Подробнее о конкурсе можно прочитать на специальной странице. Работы принимаются до 19 ноября.

Тем временем специалисты из компании Webroot приготовили необычный плагин для браузера Firefox. The Social Media Sobriety Test должен в первую очередь защитить пользователей от самих себя. При попытке после часа ночи перейти на сайты популярных социальных сетей «ВКонтакте», Facebook, Twitter или любой другой портал, плагин заставляет пользователя проходить тест на трезвость – ему нужно в течение нескольких секунд удерживать курсор мыши в центре движущегося круга. Создатели The Social Media Sobriety Test уверены — благодаря их плагину, утром после хорошего застолья вы не обнаружите с ужасом, что прошлой ночью потратили кучу денег на покупку удобрений в очередной социальной ферме.


8
Ноя 10

Mail.Ru выходит на биржу, а Zynga рвется в Голливуд

Центральной новостью последних дней стал успешный выход на Лондонскую фондовую биржу компании Mail.Ru Group, которой принадлежат социальные сети «Одноклассники» и «МойМир», а также доли в «ВКонтакте», Zynga, Facebook и в других компаниях. Reuters сообщает, что в ходе IPO Mail.Ru Group разместила на бирже 32,93 миллионов обыкновенных акций на сумму 912 миллионов долларов. Стартовая цена за акцию составляла 27,7 долларов, но в ходе торгов она поднималась до максимума в 39 долларов. Успешный выход на биржу позволил Мail.Ru Group стать крупнейшей публичной интернет-компанией в Европе – ее капитализация составила 5,71 миллиардов долларов.

Mail.Ru остается только поздравить со столь успешным IPO. Ну а Zynga тем временем ищет новые способы извлечения прибыли из своих игр. Впервые она решила связаться с Голливудом и подписала договор с DreamWorks Animation на проведение в социальной игре FarmVille масштабной рекламной кампании анимационного фильма Megamind, который выйдет в России под названием «Мегамозг». В FarmVille появилась новая локация, где можно было встретить персонажей мультфильма. Посетив эту зону, каждый игрок бесплатно получал пару уникальных предметов – удобрение Mega-Grow, ускоряющее рост растений, и украшение AirHog, которое можно установить на своей ферме. Рекламная кампания продлилась всего сутки, но в ее эффективности можно не сомневаться, ведь ежедневная аудитория FarmVill, по данным AppData, составляет 16 миллионов пользователей. Напомним, что ранее Zynga проводила аналогичные акции совместно с McDonald, 7-Eleven и Green Giant, но удачный опыт сотрудничества с DreamWorks Animation может превратить FarmVill в популярную площадку для продвижения новых фильмов.

Обсуждать перспективы развития социальных приложений будут участники конференции Inside Social Apps InFocus 2011, которая пройдет в Сан-Франциско 25 января будущего года. На днях был опубликован список докладчиков. В их число попали как представители платформ (Facebook, MySpace, hi5, Google), так и разработчики (Zynga, EA/Playfish, Playdom/Disney, 6waves, Crowdstar, Kabam, ngmoco/DeNA), поэтому посетителей Inside Social Apps InFocus 2011 гарантированно ждет масса интересной и полезной информации.


3
Ноя 10

Mirax переключается на социальные сети, а Facebook наказывает провинившихся

Приложениями для социальных сетей заинтересовалась Mirax Technology – дочерняя компания известного строительного холдинга Mirax Group Сергея Полонского. В конце ноября она собирается запустить на iPhone, а также в соцсетях Facebook, «Одноклассники» и «ВКонтакте» программу, которая предложит каждому желающему проанализировать его психическое и физическое состояние. Правда, для этого понадобится веб-камера. Приложение, в разработку которого вложили полмиллиона долларов, основано на системе академика Автандила Ануашвили и позволяет определять эмоциональное и физическое состояние человека по анализу его лица. Программа не только расскажет пользователю о предполагаемых проблемах с его здоровьем, но и выпишет рекомендации. Такая услуга обойдется в сумму от 29 до 99 рублей. Mirax Technology рассчитывает, что приложение окупится за полгода и в дальнейшем будет приносить ежегодно по 1,5 миллиона долларов.

Продолжает развивать сотрудничество с соцсетями и Electronic Arts. На днях компания подписала соглашение о долгосрочном стратегическом партнерстве с Facebook. По условиям договора, рассчитанного на пять лет, виртуальная валюта Facebook Credits станет единственным средством оплаты товаров в социальных играх Electronic Arts и принадлежащей ей студии Playfish. Обе стороны довольны сделкой – ЕА сможет максимально использовать возможности Facebook и аудиторию сети, насчитывающую около 500 миллионов человек, а Facebook обрела еще одного надежного партнера, который поможет продвигать внутреннюю валюту сети.

Тем временем администрация Facebook продолжает разгребать последствия громкого скандала, связанного с утечкой конфиденциальных пользовательских данных. Игры компаний, подозреваемых в незаконной передаче информации рекламным агентствам, уже были заблокированы, но этим наказание не ограничилось. Администрация Facebook объявила, что всем студиям, замешанным в этой истории, на полгода будет ограничен доступ к коммуникационным каналам социальной сети, что фактически лишает их возможности продвижения своих проектов с помощью рекламы. Список компаний, подвергшихся санкциям, не разглашается. Но, по некоторым данным, в него попали и довольно крупные разработчики LOLapps, My Friend Web, Mappdev и My Top Fans. Например, ежемесячная аудитория игр LOLapps составляет около 15,8 миллионов пользователей, но из-за санкций Facebook вряд ли она существенно вырастет в ближайшие полгода.


27
Окт 10

О щедрых инвесторах и социальной экспансии Mail.Ru

Facebook, Amazon и Zynga нашли еще один способ увеличить прибыль, а заодно и помочь талантливым командам разработчиков. Вместе с Kleiner Perkins Caufield & Byers они основали инвестиционный фонд sFund с уставным капиталом в 250 миллионов долларов. Эти деньги будут вкладываться в развитие стартапов, работающих в сфере социальных игр и онлайн-сервисов. При этом инвесторы не станут ограничиваться финансовыми вливаниями, а предоставят подопечным командам доступ и к другим ценным ресурсам. Amazon предложит хостинг, Zynga – ценные консультации по вопросам разработки, а Facebook – полноценную поддержку при запуске. Возможно, для многих такая помощь окажется даже полезнее денег.

Один из основателей sFund, компания Zynga, продолжает искать талантливые команды по всему свету. Так, в ближайшие месяцы будет открыт новый офис Zynga в Ирландии. Напомним, что представительства компании уже работают в Германии, Индии, Китае и США.

Не забывает Zynga и о развитии своего флагмана – социальной игры Farmville. Не так давно она была запущена на iPhone, а теперь вышла и версия для «планшетника» iPad.

Тем временем Mail.Ru продолжает экспансию в российские социальные сети. На днях «Ведомости» сообщили, что 16% акций Mail.Ru Group будут проданы на бирже, а часть полученных денег пойдет на увеличение доли в социальной сети «ВКонтакте», которую специалисты Mail.Ru оценили в $1,5 миллиарда. Сегодня Mail.Ru принадлежат 24,99% акций «ВКонтакте». Приобретение еще 7,5% позволит компании увеличить свою долю до 32,49%. Сумма сделки составит около $112,5 миллионов.

Более того, Mail.Ru Group получила опцион на покупку еще 7,5% «ВКонтакте», а это означает, что в следующем году она сможет довести свою долю в социальной сети до 39,99%.


19
Июл 10

Мобильные соц.игры

Компания Mail.Ru добавила в свое открытое API функционал для разработки мобильных приложений – тех, которые будут загружаться на мобильной версии сети МойМир. Новые возможности предназначены в первую очередь для создания «облегченных» версий уже существующих приложений (можно, например, сделать доступным со смартфонов какой-то базовый функционал, вроде полить грядку на своей ферме). Хотя никто не запрещает, конечно, делать оригинальные приложения, которые будут присутствовать только на мобильной версии сайта. Подробнее вот тут.

Ну и, чтобы два раза не вставать, администрация соцсети официально разъяснила позицию по поводу выдачи бесплатного пакета рекламы новым приложениям. Как вы наверное уже знаете, дается он не всем подряд, а только тем, кого модераторы сочтут достаточно оригинальными:

«Мы хотим поощрять приложения, которые дают нашим пользователям новые ощущения и эмоции. Мы хотим поощрять молодые команды, выходящие на рынок с оригинальными идеями. Поэтому мы рассматриваем бесплатный пакет рекламы не как право разработчика, а как привилегию».


16
Июл 10

Байки начинающего разработчика

На Хабре появилась проникновенная история о том, как начинающая команда размещала и продвигала рекламное приложение в российских соц.сетях. Пара цитат для затравки:

Любой разумный пользователь, хоть раз в жизни пользовавшийся платными сервисами, знает: писать в техподдержку, что мы и попытались сделать. Зайдя на страницу ТП «Вконтакте», мы узрели написанную крупными буквами фразу: «Техподдержка – команда добровольцев». С таким же успехом можно было написать, например: «Техподдержка – это ты сам!» или «Техподдержка – это атавизм!». А что? Неплохие, черт возьми, лозунги для самой-самой соцсети. Написать в половину тем оказалось невозможным. Подходящих тем для нашего вопроса не нашлось, тема «Прочие» также оказалась закрыта. В итоге написали, куда смогли, мол, так и так, что делать и кто виноват?
Что странно, ответили, но ответил, видимо, тот самый доброволец. Ответ был примерно такой: что с рекламой — не в курсе, это вам не сюда, а вот про голоса скажу: украли их у вас. СПАСИБО, КЕП! В итоге голоса так и не вернули, причин, итогов никто никаких не разъяснил.

Отдельно опишу смешную ситуацию, как-то раз решили мы, а не попробовать ли обналичить голосов, тысяч пять. Позвонили в техподдержку Робокассы, хотелось узнать можно ли сразу на расчетный счет перевести обналиченные деньги. Робокасса ответила: обналичивание средств от Контакта больше не осуществлется, договор с ними расторгнут, информация на сайте Контакта устарела. Хорошенькое дело! Написали без особой надежды в группу разработчиков, на удивление ответили – сказали, что выводить деньги через Робокассу по-прежнему можно. Снова звоним в Робокассу, другой оператор говорит тоже самое – голоса не обналичиваем. Кому верить? Плюнули в итоге, решили подождать пока соберется нужная для договора сумма голосов.

UPDATE: С Хабра заметку удалили, но копия лежит вот тут.


16
Июл 10

Хватит ферм?

Как бы в продолжение предыдущей темы. Оказывается, сеть МойМир больше не дает бесплатного трафика фермам (как выяснила на своем опыте команда GameInsight). Разработчикам игр других жанров надо, видимо, поторопиться.


12
Июл 10

Дорогой «Фейсбука»

Компания Mail.Ru запустила несколько плагинов, позволяющих добавить социальности любому внешнему сайту. Сейчас есть три базовых, использующих самый востребованный функционал API. Во-первых, это стандартная (и существующая уже довольно давно) кнопка «в МойМир» с возможностью насрать в ленту. Во-вторых, есть плагин, показывающий кто еще из друзей пользуется этим сайтом.  Третий плагин – подборка новостных материалов, формирующихся на основе «лайков» друзей и/или других пользователей Mail.Ru.