про наших

19
Июл 10

Мобильные соц.игры

Компания Mail.Ru добавила в свое открытое API функционал для разработки мобильных приложений – тех, которые будут загружаться на мобильной версии сети МойМир. Новые возможности предназначены в первую очередь для создания «облегченных» версий уже существующих приложений (можно, например, сделать доступным со смартфонов какой-то базовый функционал, вроде полить грядку на своей ферме). Хотя никто не запрещает, конечно, делать оригинальные приложения, которые будут присутствовать только на мобильной версии сайта. Подробнее вот тут.

Ну и, чтобы два раза не вставать, администрация соцсети официально разъяснила позицию по поводу выдачи бесплатного пакета рекламы новым приложениям. Как вы наверное уже знаете, дается он не всем подряд, а только тем, кого модераторы сочтут достаточно оригинальными:

«Мы хотим поощрять приложения, которые дают нашим пользователям новые ощущения и эмоции. Мы хотим поощрять молодые команды, выходящие на рынок с оригинальными идеями. Поэтому мы рассматриваем бесплатный пакет рекламы не как право разработчика, а как привилегию».


16
Июл 10

Байки начинающего разработчика

На Хабре появилась проникновенная история о том, как начинающая команда размещала и продвигала рекламное приложение в российских соц.сетях. Пара цитат для затравки:

Любой разумный пользователь, хоть раз в жизни пользовавшийся платными сервисами, знает: писать в техподдержку, что мы и попытались сделать. Зайдя на страницу ТП «Вконтакте», мы узрели написанную крупными буквами фразу: «Техподдержка – команда добровольцев». С таким же успехом можно было написать, например: «Техподдержка – это ты сам!» или «Техподдержка – это атавизм!». А что? Неплохие, черт возьми, лозунги для самой-самой соцсети. Написать в половину тем оказалось невозможным. Подходящих тем для нашего вопроса не нашлось, тема «Прочие» также оказалась закрыта. В итоге написали, куда смогли, мол, так и так, что делать и кто виноват?
Что странно, ответили, но ответил, видимо, тот самый доброволец. Ответ был примерно такой: что с рекламой — не в курсе, это вам не сюда, а вот про голоса скажу: украли их у вас. СПАСИБО, КЕП! В итоге голоса так и не вернули, причин, итогов никто никаких не разъяснил.

Отдельно опишу смешную ситуацию, как-то раз решили мы, а не попробовать ли обналичить голосов, тысяч пять. Позвонили в техподдержку Робокассы, хотелось узнать можно ли сразу на расчетный счет перевести обналиченные деньги. Робокасса ответила: обналичивание средств от Контакта больше не осуществлется, договор с ними расторгнут, информация на сайте Контакта устарела. Хорошенькое дело! Написали без особой надежды в группу разработчиков, на удивление ответили – сказали, что выводить деньги через Робокассу по-прежнему можно. Снова звоним в Робокассу, другой оператор говорит тоже самое – голоса не обналичиваем. Кому верить? Плюнули в итоге, решили подождать пока соберется нужная для договора сумма голосов.

UPDATE: С Хабра заметку удалили, но копия лежит вот тут.


16
Июл 10

Хватит ферм?

Как бы в продолжение предыдущей темы. Оказывается, сеть МойМир больше не дает бесплатного трафика фермам (как выяснила на своем опыте команда GameInsight). Разработчикам игр других жанров надо, видимо, поторопиться.


12
Июл 10

Дорогой «Фейсбука»

Компания Mail.Ru запустила несколько плагинов, позволяющих добавить социальности любому внешнему сайту. Сейчас есть три базовых, использующих самый востребованный функционал API. Во-первых, это стандартная (и существующая уже довольно давно) кнопка «в МойМир» с возможностью насрать в ленту. Во-вторых, есть плагин, показывающий кто еще из друзей пользуется этим сайтом.  Третий плагин – подборка новостных материалов, формирующихся на основе «лайков» друзей и/или других пользователей Mail.Ru.


30
Июн 10

Итоги конкурса приложений для ММ

Администрация сети МойМир подвела итоги очередного конкурса приложений. Жюри в составе Александра Ващенко (IT Territory), Никиты Шермана (Drimmi), Алексея Костарева (i-Jet) и Алексея Терехова (Mail.Ru) назвали лучшим из заявленных к участию приложений игру «Цветочная Усадьба» студии Maygem. Чуть-чуть не дотянули по баллам до победителя «Неделя моды» и «Паровозики».

В номинации «выбор пользователей» (сравнивалось среднее арифметическое звездочек, выставляемых игроками) приз получает довольно примитивное приложение Андрея Янковича «Попуметр». Приложения-победители награждаются сертификатами на бесплатную рекламу в сети МойМир объемом 25 миллионов показов. Разработчик «Усадьбы» получает кроме этого ноутбук Acer Aspire 5738 3D.


29
Июн 10

Game Insight: 30 игр за первый год

Инвестиционная компания Game Insight отчиталась пресс-релизом о результатах своей полугодовой деятельности. Как выясняется, это уже крупнейшая в нашей стране структура, занимающаяся социальными играми – в нее входит 14 студий разработки, общее количество сотрудников около 130 человек и уже запущено 18 полновесных игр с совокупным числом установок 13 миллионов. Еще 4 проекта увидят свет в текущем месяце, а к концу 2010 года общее количество игр в портфолио увеличится до 30.

Локомитив компании – игра «Остров» от команды Mesury из Иваново, которая выпущена во всех трех основных российских сетях и на Facebook (в партнерстве с крупным издателем 6waves).  Среди остальной линейки в пресс-релизе особо выделены «Вегас», «Космический зоопарк», «Подоконник», «Синдикат» и «Аквариум» – все они проходили у нас в дайджестах свежих релизов, поищите, если интересно. (Буквально вчера, кстати, команда «Аквариума» выпустила новую игру с потрясающим качеством арта – «Японский сад», обязательно посмотрите.)

В ближайшее время Game Insight планирует выйти в несколько новых крупных сетей Европы, США и Азии. Кроме того, менее месяца назад под крылом Game Insight открыто направление по портированию игр на мобильные платформы: iPhone, iPad, Google Android (в качестве первой пробы уже портирован все тот же «Остров»). В общем, реально есть чем похвастаться.

Кстати, еще немного о том, как и что происходит в Game Insight, можно почитать в блоге Алисы Чумаченко, основательницы и гендиректора компании.


29
Июн 10

ВК снижает лимит вывода денег

Администрацию сети ВКонтакте, как водится, швыряет из стороны в сторону. Неделю или две назад они в одностороннем порядке расторгали договора с теми, у кого не набиралось 200 тысяч голосов на вывод, а сегодня, наоборот, смягчили политику на эту тему. Выводить деньги по безналу теперь можно начиная с суммы в 30 000 голосов, то есть в районе 100 000 рублей, причем не обязательно делать это ежемесячно – можно копить.

Кроме того, заявлено об упрощении системы вывода – теперь процесс будет проходить через некий личный кабинет с нормальной хистори выплат и возможностью распечатать прямо оттуда бухгалтерские документы. Кабинет должен работать уже сегодня, но вживую его, похоже, еще никто не видел.

Алсо, меняется процедура оплаты рекламы внутри сети. Начиная с 14 июля она будет оплачиваться только рублями, а не голосами, хотя вообще непонятно зачем юзерам по два счета внутри сети – рублевый и в местной валюте.


27
Июн 10

FB идет на Восток

На «Роеме» пишут:

Основатель Facebook Марк Цукерберг заявил об особой заинтересованности в развитии своей социальной сети в: России, Китае, Японии и Южной Корее, сообщает Financial Times. «Мы готовы начать делать, что-то особенное в необычных странах», имея в виду, что в них Facebook не занимает доминирующего положения среди прочих социальных сетей: «Если мы преуспеем, велик шанс стать компанией, объединяющей 1 миллиард человек».

Сетью номер 1 в России «Фейсбуку» наверное не стать (см. историю вторжения Google), но поджать «большой тройке» их доли вполне по силам. Или все-таки порвет?


24
Июн 10

Приложения с Яндекс.Картами

В последнее время сеть ВКонтакте становится более открытой к сторонним сервисам и платформам – не так давно интегрировалась с Твиттером, а теперь подружилась с компанией «Яндекс». Сотрудничество с последней обернулось, например, появлением специального модуля API для использования Яндекс.Карт в приложениях. Первый пример использования модуля – довольно простенькое приложение «Карты друзей», позволяющее видеть, в каких городах живут друзья. В дальнейшем партнеры ожидают появления большого количества других геосоциальных сервисов и игр на основе открытого функционала.


24
Июн 10

Mail.Ru заработала $126 млн в 2009-м

На «Роеме» пишут:

Компания Mail.ru на пресс-конференции в Москве объявила финансовые результаты 2009-го года: выручка компании составила 126,4 млн. долларов или 4 млрд. рублей. Рост в долларах и рублях составил, соответственно, 66,7% и 112,8%. Основные поступления пришлись на рекламу и продажу дополнительных услуг пользователям.

Дмитрий Гришин, гендиректор Mail.ru, по прежнему назвал сommunitainment (коммуникации плюс развлечения) основной стратегией развития компании, при этом отметил, что в целом на рынке сохраняется большой потенциал по росту аудитории, при этом можно расти за счет игровых продуктов, в том числе и за счет их экспорта.

Что касается будущего, Гришин выразил мнение, что в дальнейшем Mail.ru будет активно производить игры для соцсетей. Он отметил, что сейчас приложения в соцсети «Мой мир» использует около трети пользователей сети. Это меньше чем в Facebook, но опять же оставляет потенциал для роста.