слияния

4
Дек 10

Zynga интересуется Азией и мобильными платформами

Zynga продолжает утверждаться в роли лидера индустрии социальных игр. Во-первых, она запустила новый масштабный проект CityVille, который представляет собой улучшенную и дополненную версию FrontierVille, которая переехала в современный мир и обзавелась более сложной экономической системой. Будет любопытно понаблюдать за прогрессом CityVille. У игры есть все шансы повторить успех предыдущих проектов Zynga, а то и превзойти их. Во-вторых, компания продолжает осваивать перспективные азиатские рынки. На этот раз целью Zynga стала Япония, где под названием FarmVillage выйдет адаптированная версия культовой FarmVille. Бета-версию FarmVillage запустят в конце декабря в японской социальной сети Mixi, причем доступ к игре можно будет получать с мобильного телефона. Zynga уже давно присматривается к японскому рынку. Не так давно она купила местного разработчика социальных игр Unoh и при поддержке Softbank открыла свой офис в Токио. При этом инвестиции в Zynga Japan составили порядка 160 миллионов долларов.

Еще одна цель Zynga — расширение присутствия в нише социальных игр для мобильных платформ. Для решения этой задачи компания приобрела студию Newtoy, основанную выходцами из Ensemble Studios и специализирующуюся на создании сетевых игр для iPhone. В частности Newtoy создала серию Games With Friends, ежемесячная аудитория которой составляет несколько миллионов человек. «Более 10 миллионов человек в месяц играют в игры Zynga с помощью мобильных устройств. Мы добились больших успехов, но все еще находимся лишь в начале пути», – заявил вице-президент мобильного подразделения Zynga Дэвид Ко (David Ko). Можно не сомневаться, что покупка Newtoy и прав на Games With Friends поможет Zynga еще больше укрепить свое положение на рынке социальных игр для мобильных платформ.

Однако далеко не все игровые гиганты спешат застолбить себе место в Facebook или App Store. К их числу, например, относится Activision Blizzard. Глава компании Бобби Котик (Bobby Kotick) во время Global Media Summit заявил, что Activision Blizzard не видит для себя больших возможностей в социальных сетях и на мобильных платформах, по крайней мере, в данный момент. Впрочем, логику Котика можно понять — пока компания зарабатывает миллиарды на серии Call of Duty и World of Warcraft, ей можно не беспокоиться об освоении новых рынков.


17
Ноя 10

Zynga стремится к мировому господству

Во время конференции Web 2.0 Summit в Сан-Франциско Марк Пинкус (Mark Pincus), исполнительный директор и основатель Zynga, рассказал о последних успехах компании. Пинкусу действительно есть чем гордиться. В данный момент Zynga принадлежат 13 студий в шести странах, где трудятся более 1300 человек. При этом компания не жалеет средств на экспансию. Только за последний год Zynga сделала шесть крупных покупок. Над новыми проектами Zynga трудятся более 400 специалистов, а общее число установок игр компании перевалило за отметку в 320 миллионов. Пинкус привел и еще один любопытный статический показатель. Он рассказал, что в FrontierVille было зафиксировано более 650 тысяч однополых браков. «Пожалуй, это больше, чем в любой стране», — с гордостью заявил Марк. Основатель Zynga также раскрыл подробности новой программы лояльности Dog Activate. Она позволит пользователям социальных сетей узнать, кто из их друзей играет в игры Zynga. Специальной отметкой будет служить логотип компании с изображением собаки.

Еще одна маленькая победа Zynga – это начало сотрудничества с Yahoo. В рамках договора, подписанного более полугода назад, популярные игры Zynga, Mafia Wars и FishVille, наконец-то были интегрированы в сервисы Yahoo. Благодаря возможностям Facebook Connect и Yahoo! Application Platform, к играм можно получить прямой доступ из Yahoo Messenger, Games, My Yahoo, Toolbar и Pulse. Сотрудничество с Yahoo стало очередным шагом в глобальной стратегии Zynga, которая предусматривает постепенный вывод популярных игр за пределы Facebook и их интеграцию в другие сетевые службы.

Отметим, что похожую сделку на днях заключили Microsoft и CrowdStar. Социальные игры последней (Happy Aquarium, It Girl и т.д.) будут встроены в сервисы Bing Games, MSN Games и Windows Live Messenger. К ним можно будет подключиться, воспользовавшись данными своей учетной записи в Facebook или Windows Live.


27
Окт 10

О щедрых инвесторах и социальной экспансии Mail.Ru

Facebook, Amazon и Zynga нашли еще один способ увеличить прибыль, а заодно и помочь талантливым командам разработчиков. Вместе с Kleiner Perkins Caufield & Byers они основали инвестиционный фонд sFund с уставным капиталом в 250 миллионов долларов. Эти деньги будут вкладываться в развитие стартапов, работающих в сфере социальных игр и онлайн-сервисов. При этом инвесторы не станут ограничиваться финансовыми вливаниями, а предоставят подопечным командам доступ и к другим ценным ресурсам. Amazon предложит хостинг, Zynga – ценные консультации по вопросам разработки, а Facebook – полноценную поддержку при запуске. Возможно, для многих такая помощь окажется даже полезнее денег.

Один из основателей sFund, компания Zynga, продолжает искать талантливые команды по всему свету. Так, в ближайшие месяцы будет открыт новый офис Zynga в Ирландии. Напомним, что представительства компании уже работают в Германии, Индии, Китае и США.

Не забывает Zynga и о развитии своего флагмана – социальной игры Farmville. Не так давно она была запущена на iPhone, а теперь вышла и версия для «планшетника» iPad.

Тем временем Mail.Ru продолжает экспансию в российские социальные сети. На днях «Ведомости» сообщили, что 16% акций Mail.Ru Group будут проданы на бирже, а часть полученных денег пойдет на увеличение доли в социальной сети «ВКонтакте», которую специалисты Mail.Ru оценили в $1,5 миллиарда. Сегодня Mail.Ru принадлежат 24,99% акций «ВКонтакте». Приобретение еще 7,5% позволит компании увеличить свою долю до 32,49%. Сумма сделки составит около $112,5 миллионов.

Более того, Mail.Ru Group получила опцион на покупку еще 7,5% «ВКонтакте», а это означает, что в следующем году она сможет довести свою долю в социальной сети до 39,99%.


12
Июл 10

Google покупает соц.игры

О том, что Google делает некую большую игровую историю, известно достаточно давно, хотя подробности почему-то тщательно скрываются. Сейчас уже очевидно, например, что без социальных игр там никак не обойдется. А где социальные игры, там Zynga. И как сообщают источники, партнерство не ограничивается простым размещением в каталоге и братской попилкой доходов – серьезность намерений интернет-гиганта показывает тот факт, что он инвестирует в «Зингу», причем речь идет о сумме в 100-200 миллионов долларов.

Помимо всех прочих бенефитов сделки «Гугл» наверняка прокачает свою платежку Google Checkout (сейчас Zynga является одним из крупнейших клиентов PayPal), хотя это уже совсем не по нашей теме.


28
Июн 10

Playdom продает и покупает

Кратко для тех, кто следит за чужим баблом и тем, на что они его тратят. Компания Playdom вслед за «Зингой» получила очередную порцию инвестиций, правда, сильно меньше главного конкурента – «всего» 33 миллиона долларов. Одновременно с этим стало известно о покупке очередной студии – на этот раз в структуру Playdom вошла небольшая (всего 8 человек в штате) калифорнийская команда Hive 7, сделавшая несколько очень крепких тайтлов, включая например Sindicate и Knighthood. Сумма сделки не разглашается.


3
Июн 10

Zynga купила «Понзи»

Последнее время на околофейсбучном рынке небывалое оживление в области слияний и поглощений. Особенно активно за небольшими разработчиками охотится компания Playdom, но и Zynga не отстает. Совсем недавно она купила небольшую китайскую студию, чтобы сделать из нее площадку для экспансии на Восток, а сегодня стало известно о новой сделке  – покупке Challenge Games из Остина, штат Техас. Студия, которая сделала очень крутую казуальную «мотыгу» Warstorm и не менее крутую жанрообразующую игру про бизнес Ponzi Inc, теперь называется Zynga Austin. В штате 35 человек (в большой «Зинге» – больше 700).

Это, наверное, хорошая новость для наших друзей-буддистов из i-Jet, которые считают, что главная выигрышная стратегия в соц.играх – построение дистрибуции, а не хорошие игры. Потому что Zynga упорно идет по неправильному пути! Зарубается как раз за игры.


22
Май 10

Zynga покупает китайцев

Лидер индустрии социальных игр, компания Zynga, начинает экспансию на Восток. Первым шагом стала покупка небольшой пекинской студии XPD Media, которая сделала, например, очень популярный в Китае менеджер больнички Medical Mayhem. В связи с новоприобретением в «Зинге» появилась должность с многообещающим названием «менеджер по бизнес-операциям в Азии» (ее занял бывший CEO  XPD Media Робин Чан), а общее количество сотрудников достигло 846.

Это важный звоночек для тех, кто считает что Zynga сфокусирована только на американском рынке, да и вообще «уже не торт». Даже если забыть о конфликте с Фейсбуком (который замяли мировым соглашением, но причины которого никуда не делись), компания практически уперлась в потолок по привлечению новых пользователей и потому наверняка ищет новые рынки. Китай в этом смысле трудный, но очень перспективный регион (особенно если научиться эффективно использовать дешевый местный продакшен). А следующим вполне может стать Россия.


20
Май 10

Playdom купила Acclaim

В ноябре прошлого года компания Playdom получила 43 млн долларов инвестиций и с тех пор она занимается активным шопингом. В этот раз в корзине с покупками оказалась компания Acclaim. Как вы знаете, этот весьма успешный ранее издатель выпустил такие хиты как Mortal Kombat, Turok: Dinosaur Hunter, Burnout и другие. Когда «старая» Acclaim Entertaiment обанкротилась, торговую марку перекупил бывший CEO Activision Говард Маркс (Howard Marks). Компания под вывеской Acclaim Games переориентировалась на онлайновые, в том числе социальные игры.

Финансовые условия сделки Playdom и Acclaim не разглашаются, но уже известно, что последняя будет интегрирована в структуру студий Playdom, а сам Говард Маркс будет заниматься вопросами развития бизнеса в руководстве родительской компании.

Источник: dtf.ru.


23
Апр 10

Creara закупается трафиком

Как выяснилось, компания «Креара» не просто так стала спонсором официальной платной вечеринки КРИ-2010 — она готовит какой-то мощный анонс. Кроме того, как видно по обновленному сайту, инвестиционный фонд помимо собственного социально-игрового подразделения Creara Games теперь владеет (в каких-то долях) еще тремя командами. Это во-первых API Tech и Devial (она же HolyCow), выпускающие кучи простейших мини-игр с рейтингами и зарабатывающие на рекламе (то есть, копейки). А во-вторых, разработчик невнятного браузерного проекта «Иллодемиур» и его социальной версии, студия Game-Soft.

Совокупное число установок приложений, к которым имеет отношение «Креара», теперь порядка 25 миллионов — это уже не почетное 10-е, а 3-е место в топе социальных компаний. Что более важно, теперь найдется применение тому адскому трафику, который собрали и почти никак не монетизировали API Tech и Devial.


13
Апр 10

Tencent купил долю в DST

Китайский интернет-монстр Tencent за 300 млн долларов приобрел 10,26% в уставном капитале российского фонда Digital Sky Technologies. Сделку подробно освещают сегодняшние «Ведомости»:

DST — одна из крупнейших компаний в русскоязычном интернете и в Восточной Европе, аудитория ее портфельных компаний превышает 300 млн человек, напомнила «Ведомостям» представитель Tencent Кэтрин Чан. Вдобавок это одна из лидирующих глобальных инвестгрупп, владеющая, например, акциями крупнейшей в мире социальной сети Facebook (5%) и производителя игр для социальных сетей Zynga, напоминает Чан, так что Tencent рассчитывает на «долгосрочные выгоды от партнерства».

Для DST это стратегическая сделка, уверен Мильнер: и по бизнес-модели, и по составу активов Tencent — близкий аналог DST. Китайской компании принадлежат игровой портал QQ, одноименный мессенджер, социальная сеть Qzone, совокупная месячная аудитория которых в конце 2009 г. составляла, по данным Tencent, около 500 млн уникальных пользователей.

Во что будут вложены средства от сделки, окончательно не решено, но это могут быть приобретения, допускает Мильнер. Как раз сейчас DST участвует в конкурсе на покупку ICQ, которую другой претендент — «Профмедиа» оценила в $120 млн, рассказывали «Ведомостям» близкие к участникам конкурса источники. Интересовалась ICQ, по словам источников, и Tencent.