tycoon

5
Июл 10

Свежие релизы

Накопилось что-то довольно много видных релизов, так что извините если многовато букв на этот раз.

  • Начнем с двух новых игр от Game Insight, о которых вы уже наверняка слышали. Одна называется «Японский сад» (разработчик – FRIENDS), вторая «Чудо ферма» (разработчик – Mesury), обе по геймплею, как нетрудно догадаться, фермы, только первая про выращивание цветов в горшках и бансаев, а вторая про FarmVille и «Любимую ферму».
  • Теперь для контраста – новинки от «Айджета», который не устает рассказывать про социальные игры бизнес-прессе вплоть до «Форбса»: «Госпиталь», «Академия кун-фу», «Башня счастья».  Посмотрите и убедитесь, что в Китае кончились нормальные игры, которые можно взять не платя за лицензию, причем кончились довольно давно.
  • «Тайны старого замка» – попытка сделать социальный хидден-обджект от казуальной мега-компании Nevosoft. Вместо того, чтобы посмотреть на успешную «Тайную комнату» и сделать лучше так же, разработчики поместили в обвязку соцсети хардкорный квест уровня замороченности 90х годов (это когда во время игры надо было, например, рисовать карту на бумажке) и практически без монетизации. Если целью было доказать, что социальный хидден-обджект не зарабатывает денег, и Mail.Ru все врет, то сделано для этого максимум возможного.
  • Lesta выпустила свою давно анонсированную ферму с выкрутасами «Солнечный рай». Проблема этой игры в том, что ее слишком долго делали, и так уже нельзя. Слишком медленная и статичная. Слишком «первой волны». Такие сейчас в топе по потере пользователей на appdata.ru.
  • На волне какого-то нездорового и непонятно откуда взявшегося ажиотажа вокруг древнего геймплея «алхимия» вышла очередная его вариация под названием Doodle God. Название на английском потому, что изначально это приложение для айфонов, причем взлетевшее в тройку аппстора (что означает не только уважуху на раёне, но и много-много денег), а версия для соцсетей лишь вспомогательная. Поэтому же, наверное, у меня никак не получилось заплатить туда денег, хотя возникло такое желание. Но игра очень приятная, по качеству со всеми предыдущими не сравнится, да и задел на виральность и монетизацию умнее. Сделала ее казуальная студия JoyBits, о которой мы наверняка еще услышим.
  • «Крутые питомцы» – извращенный майбрут и наглядный пример того, что сколько ни рассказывай людям про азбучные истины социального геймдизайна, они все равно будут гробить неплохие в общем-то идеи синхронным боем. На такой графике и теме (собаки против кошек) могла бы получиться вторая «Крадущаяся панда», но в отличие от нее тут надо  наперегонки с противником жать на курсорные стрелки как в какой-нибудь музыкальной гитархире про Ранеток, только без музыки. Причем жать без передышки полторы минуты.
  • «Адский ад» – очень приятно нарисованная игра про обустройство игрушечного ада с соблазнительными чертовками в бикини, сильно страдающая детскими болезнями вроде кривоватого интерфейса. Тема Dungeon Keeper не сильно раскрыта, но в качестве первого опыта нестыдно будет потом показать инвесторам.
  • «Русская мафия в Америке» – очередной релиз в надежде, что в мире в этом жанре могут быть успешны не только Mobsters и Mafia Wars. Разработчик – уважаемая в среде флэшеров студия Flexis, так что качество исполнения очень ок. Хотя интерфейс слегка запутан и не выдержано первое правило хорошей мафии: дать игроку со старта прокликать на одном дыхании уровней 10, чтобы втянулся.
  • Ну и настоящий бриллиант сегодняшней коллекции – игра «Волшебные камни» от небезызвестного опять же среди флэшеров Стефана Кейша и его команды Mob Mentality. Сказать, что это клон Bejeweled Blitz, значит немного приуменьшить ту прямолинейность, с которой ребята взялись за создание «своего беджувелда». Проблема только в том, что PopCap занималась выстраиванием своих камушков много лет, и эту магию так просто не скопировать. Ну, хочется надеяться во всяком случае.

24
Июн 10

Новые релизы

Сегодня для разнообразия – только о хороших релизах. Как ни странно, все они под брендами уже хорошо известных больших компаний, такой тренд.

  • «Вегас» – новый ситибилдер от одной из студий инвестиционной компани Game Insight. Очень красивый, с упором на строительство всяких развлекательных заведений вместо однотипных жилых домиков и с очень круто выглядящим переключением на ночной режим, когда Вегас действительно сверкает огнями как Вегас.
  • «Синдикат», еще одна игра под брендом Game Insight, представляет собой аналог Ponzi, то есть облагороженную мафию с кучей графики, дополнительного функционала и про бизнес. Как и в «Понзи», тут рулят забавные тексты, отличный арт и постоянное ощущение движухи.
  • «Наследие Рима» – еще один ситибилдер, от студии innoWate (которая сделала мега-популярный «Город») и Mail.Ru. Как понятно из названия, строить тут нужно будет в древнеримском антураже, что, в общем, довольно рискованно. Геймплей тоже более хардкорный, чем привыкли игроки в какие-нибудь Social City – тут нужно не только следить за рентой, но и собирать несколько видов ресурсов, использовать перки, выполнять квесты, разбираться в цепочках разлочки зданий. Реализация на высоте.
  • «Солнечные острова» – новый релиз компании Mail.Ru, яркая и красочная игра в жанре типа фермы, но про выращивание на грядках-зданиях всяких пищевых продуктов с их последующей транспортировкой на соседние острова и эпизодическими стычками с сомалийскими пиратами.
  • «Тропикана» – еще одна игра про остров и производство на нем, но от PlayFlock. Здесь, правда, фокус не на управлении целым комплексом, а на индивидуальном труде, и в целом это очень похоже на «Робинзона», одну из предыдущих игр той же команды.
  • Последний, но не худший релиз на сегодня – «Покер квест» – доступен пока только на Одноклассниках (будь проклята их система с динамическими ссылками!), и это новая игра от Drimmi. Разработка брянского офиса компании представляет собой очень милый покер в ковбойском антураже, довольно стандартный по фичам на данный момент, но с заявкой на открытие магазина артефактов (скорее всего) и некоего режима Crazy Poker.

8
Июн 10

Новые релизы

Несмотря на то, что целевая аудитория социальных игр ушла на каникулы и разъехалась по дачам заниматься настоящими грядками вместо виртуальных, напор новых релизов не ослабевает. Вот что удалось выловить в мутном потоке за последние пару недель:

  • «Кафешка» – клон Cafe World от «Айджета», выглядящий как плохо перерисованная пиратская копия (см. «Кафеманию»), но отличающийся от плохо перерисованной пиратской копии тем, что вышел не через 2 недели, а через полгода после оригинала. Теперь они наверное и «Зингу» научат монетизации, как научили китайцев.
  • «Лазурный берег» – симсити от компании PlayFlock. Возможно, игра слишком сильно прессует на приглашение друзей, но в остальном выглядит лучше большинства доморощенных аналогов. Разве что с картинками из гугла авторы обращаются слишком вольно – например, используют изображения Фрекен Бок и других узнаваемых персонажей.
  • «Подоконник» -  цветочная ферма в очевидном, хотя до сих пор не окученном сеттинге, прямо на окне квартиры. Почему-то нельзя выращивать репчатый лук в обрезанных пакетах из-под молока, зато можно рассылать букеты и купить вид на Кремль. Разработчик – начинающая команда Studio 404.
  • Еще одна необычная игра про цветы – «Мой цветочек». Команда ame взяла за основу меньше фермерского геймплея, и больше тамагочи и аквариума. Получилось очень мило – во всяком случае, вижуал очень сочный и много того что называется модным термином motion design.
  • «Котопитан» – очередная вариация на излюбленную разработчиками тему Worms, только про забавных воинственных котиков. Сделано хорошо и правильно, непонятно только зачем. Единственное объяснение тому факту, что игр такого типа делается так много  – это наверное ностальгия по тем временам, когда «Червяки» были действительно социальной игрой, ради которой куча народу собиралась вокруг компьютера. Но аллё! Нынешние социальные игры про другое.
  • «Паровозики» – новая игра от любителей технологии Unity студии «Эволюшн». Если у юзера установлен этот плагин, грузится трехмерная версия, если нет, то загружается немного упрощенная версия на flash. Разница так незаметна, что непонятно, зачем было делать работу дважды – можно было безо всякого вреда для геймплея ограничиться флэшем. Сама игра, если продраться сквозь недружественный интерфейс, хорошая: апгрейдим станцию, покупаем составы, возим всякие грузы по Америке из вестернов.
  • Еще одна игра той же студии, «Тайна алхимии», привлекла уровнем качества, несвойственным для казуальных геймплеев про три-в-ряд, одинако при ближайшем знакомстве геймплей оказался таким анти-казуальным, что ой. Чтобы совершить требуемую цепочку превращений, придется играть без остановки целый день.
  • «Поездатый товарняк» – другой вариант реализации идеи про паровозики и грузовые перевозки. У питерской студии DMA Soft фокус тоже на железнодорожной станции, но помимо перевозок есть производство. Ну а реализация, мягко говоря, попроще (что все-таки лучше других проектов студии – «Паркинг» и «Город будущего» – играть в которые вообще невозможно).
  • Транспортную тему продолжает «Аэропорт» – очень сырая бета про взлетно-посадочные полосы, диспетчерские вышки и самолетики. Запускаем самолет на таймер (в полет), потом принимаем его в аэропорту и скликиваем бабло и опыт пассажиров. Хорошая, но крайне небрежно реализованная идея. Прошло время, когда запускаться в таком полуразобранном виде было ок (вон, неплохая «Больничка» до сих пор в альфа-коматозе с пятью с половиной установок). Релонч финальной версии будет стоить разработчикам дополнительных денег на трафик – хорошо, если деньги эти есть.
  • А мимо этой игры не могу пройти просто потому, что она рождает какие-то смутные ассоциации со временами первых «Аллодов», когда хардкор был единственной нормой жизни – «Викинги» . Это новый стратегический с ролевыми элементами проект команды «Тортуга», разработчика «Веселого Роджера». Играть почти невозможно, но почему-то прикольно.

2
Июн 10

Во что поиграть

Как-то в последние дни не было времени писать буквы, но надеюсь вы не скучаете. Для этого на Фейсбуке вышли, например, Baking Life (клон Cafe World про кексики и тортики от какой-то ZipZapPlay), Millionaire City (красивый симсити компании Digital Chocolate с необходимостью звать друзей на строительство особо жирных объектов), плэйфишевская My Empire (тоже симсити, тоже красивый, тоже с привлечением друзяк к строительству, но в рискованном сеттинге Древнего Рима и – барабанная дробь – с добычей ресурсов) и, наконец, Hello Kitty Hello City (ситибилдер от CrowdStar). Как видите, тренд сити-билдеров не только не идет на спад, но и наоборот, лезет в гору.

Еще есть микротренд выпускать всякое мультяшное средневековье (вот, к примеру, такое), но получается пока не ахти, так что я бы на него не очень рассчитывал.

А вам что понравилось из нового?


11
Май 10

Отель в пиратском стиле

На этот раз совсем коротенько, потому что надоело. В сети ВКонтакте вышла очередная пиратская игра – плэйфишевская Hotel City (FB, AppData) превратилась в «Отельный магнат». Странно что так долго. Отличилась опять команда Games Technology, которая совсем недавно выпустила «Пиксельбург» – одну из четырех копий Social City, причем самую неудачную в смысле роста. Напомним, что помимо этого студия успела сделать симсити «Мегаполис», похожий на фейсбуковский MyTown, но умеренно, не до степени смешения, а еще раньше была фантазия на тему Worms — «Червячные войны онлайн». Пацаны уверенно идут к успеху.


16
Апр 10

Social City 4

«Клонические войны ВКонтакте» никогда еще не были такими абсурдными. Сначала, если помните, соревновались за пользователей две идентичные копии Country Story (и это уже было довольно странно), потом три одинаковых FishVille, а теперь — четыре Social City. Четыре! Блин. Два из них с перерисованной графикой: «Лилипутия» и «Сочи», третий — «Большой город» — копирует оригинал пиксель в пиксель. Четвертый тоже. 

Pixelburg

Свежая пиратская версия называется «Пиксельбург». Ее выпустила московская команда Games Technology, в портфолио которой уже есть другой симсити — «Мегаполис», похожий на фейсбуковский MyTown, но умеренно, не до степени смешения. А до этого была фантазия на тему Worms — «Червячные войны онлайн». То есть на лицо обычный путь небольшой команды на темную сторону — от своего (более или менее) к чужому. А не наоборот, как оправдывают пиратство сторонники реверс-инжиниринга, мол, научатся на декомпиляциях, а потом воплотят опыт в собственных разработках. Пока выходит строго наоборот.


12
Апр 10

Поздний старт «Сошал Сочи»

Любителям отличной плэйдомовской игры Social City приятно будет узнать, что в сети ВКонтакте вышла очередная (третья уже) вариация на ее тему — «Сочи». Несмотря на слоган «Построй город к олимпиаде», особых отличий спортивной тематики не замечено. Отличий от оригинала, собственно, нету никаких вообще, кроме изуродованной картинки. Впрочем, обвинения в пиратстве авторы не заслужили: у них честный клон, пусть и клон низшего сорта, не добавляющий ничего от себя. Спасибо, что хоть перерисовать потрудились — пусть оно во вред игре, вам зато на пользу в перспективе.


Social Sochi

Игру выпустила номинально издательская компания Asteria Online Entertainment, в каталоге которой майбрут «Хроники Астерии», сборник головоомок «Битва умов», карточный мидкор «Наемники» и несколько проектов калибром помельче — с общей installed base в районе 4 миллионов.

О предыдущих приключениях Social City в России см. прошлые записи тут и вот тут. Собственно, в этом главная проблема игры «Сочи» — соревноваться с «Большим городом» (условно, группа компаний MangoPlay) и «Лилипутией» (Progrestar) на их любимом поле «маркетинговые войны клонов» совершенно бесполезно. У «Астерии» и исполнение хуже, и ресурсов трафика несравнимо меньше — лучше даже не соваться. Конкуренты впереди на неделю и полмиллиона пользователей каждый.


3
Апр 10

Еще один Social City

Хороших игр, как известно, много не бывает. Буквально вчера мы писали про клон Social City от Progrestar, а сегодня появилась пиратская версия той же игры с Фейсбука — «Большой город» — уже без всякой «отсебятины» и от нашей любимой группы компаний (которую мы по привычке называем MangoPlay, хотя на самом деле это небольшие студии в разных городах, и у всех в официальных сообществах присутствует или присутствовал один человек, Хаим Турпиашвили).

Отличилась на этот раз киевская команда World BG, она же выпусила недавно  «Счастливый остров» (см. Happy Island), а начинала с собственного бездарного травиана Age of Villages. Что совсем дико, копию Social City разместили как раз поверх этого травиана (подменили одно приложение другим, чтобы сохранить пользователей или типа того; см. вопли потерпевших), а это уж совсем против всех правил.

UPDATE: За считанные минуты игру закрыли (но скриншоты остались) — то ли администрации ВКонтакте кто-то стукнул, то ли засуетились сами авторы. Скорее всего, скоро игра всплывет снова, но с немного подправленной графикой. Как это было недавно с зинговским рестораном, нет фермой, рестораном Cafe World, который превратился в «Кафеманию» — сначала копии были похожи как две капли, но версию в ВК очень быстро прикрыли и открыли заново с перерисованными человечками.


2
Апр 10

Здесь будет город-сад

Путь компании Progrestar извилист как полет ошпаренной летучей мыши в замкнутом помещении. Она одной из первых начинала тему социальных игр в России, выпуская как собственные приложения, так и честные клоны, типа «Фабрики друзей». Потом скопипастила несколько топовых игр компании Playfish с Фейсбука, включая топовую до сих пор Restaurant City. Чем спровоцировала начало целого пиратского движения (подхваченного, в частности, «группой компаний MangoPlay и Ко») , и даже стала его синонимом. А сейчас, когда вопрос с нелегальным контентом обострился, Progrestar переключается обратно с полных копий западных проктов, получаемых декомпиляцией и прочим реверсным инжинирингом, на их предельно прямолинейные, но самостоятельно нарисованные клоны.


Тепляндия Лилипутия

Первый из них — «Тепляндия», клон одновременно Happy Island и Tiki Resort, вышел месяц назад; второй — сегодня. Он называется «Лилипутия» и почти дословно (как юристы говорят, до степени смешения) повторяет Social City от Playdom: строим домики, где как на грядках растут горожане, размещаем заказы на фабриках-фермах, разбавляем рабочие районы заведениями развлекательного характера и наблюдаем как по улицам ходят забавные человечки. Кроме перерисованной графики в игру добавлен дополнительный мотиватор приглашать друзей — друзья имеют рабочие специальности, которые в определенных комбинациях дают бонусы к производству.

Не ахти какой прорыв в геймдизайне, но так через полгодика, глядишь, опять собственные игры пойдут. Что будет очень к месту, когда на русский рынок все-таки придут западные правообладатели.


24
Мар 10

Свежие релизы

В подтверждение того, что не все отечественные разработчики соц.игр кормятся пиратским контентом, еще несколько позитивных (какие-то более, какие-то менее) примеров:

  • «Остров-А» московской команды LUNOGames — футуристический травиан про шахты плутония, электростанции и фотонные орудия.  Картинка простенькая, но довольно приятная, а жанр еще практически не освоен соц.разработчиками, так что удачи.
  • «Ультиматум» от MAD Gaming Ltd. — неплохой майбрут, в котором из интересных фич есть квесты (PVE, оформленное в мобстероподобные линейки заданий) и забавные фаталити, типа падения на врага спутника NASA. Причем, чтобы посмотреть добивание, нужно еще вовремя нажать мигающую кнопку, что в майбрутах в общем не принято. Это заставляет иногда смотреть бой до конца, а не проматывать его, благо возможность такая есть. Немного подвела графика и, наверное, сеттинг в целом (анархисты против ренегатов — звучит и выглядит слишком хардкорно для социалочки), зато основные анимации честно срисованы с оригинального MyBrute, что выгодно отличает «Ультиматум» от «Хроник Астерии». Лучше бы те тоже срисовали, а не делали сами.
  • «Рок звезда», еще одна игра той же компании, и первая, вроде бы, попытка адаптировать для соц.сетей музыкальный геймплей а-ля Guitar Hero. Игра на гитаре управляется мышкой, как и положено по всем законам казуального геймдизайна. Подвела снова графика, а также путанность интерфейса — собственно, освоить удалось только тренировку, а до концертов, дуэлей с друзьями и других зявленных элементов дело так и не дошло.
  • «Доктор Хаос» — вторая больничка в сети ВКонтакте после совсем невменяемой (в плане социальности геймплея) «Частной клиники». Игра выполнена шифрующимися разработчиками в стиле «вид сбоку на кукольный домик», как креаровский «Счастливый отель» или недавняя Hotel City от Playfish, только сильно хуже. Геймплей про докторов популярен в Китае и сильно менее популярен на Фейсбуке, так что очень интересно посмотреть, что будет с этой темой у нас. Theme Hospital в свое время ого-го какой был!