вконтакте

8
Июн 10

Новые релизы

Несмотря на то, что целевая аудитория социальных игр ушла на каникулы и разъехалась по дачам заниматься настоящими грядками вместо виртуальных, напор новых релизов не ослабевает. Вот что удалось выловить в мутном потоке за последние пару недель:

  • «Кафешка» – клон Cafe World от «Айджета», выглядящий как плохо перерисованная пиратская копия (см. «Кафеманию»), но отличающийся от плохо перерисованной пиратской копии тем, что вышел не через 2 недели, а через полгода после оригинала. Теперь они наверное и «Зингу» научат монетизации, как научили китайцев.
  • «Лазурный берег» – симсити от компании PlayFlock. Возможно, игра слишком сильно прессует на приглашение друзей, но в остальном выглядит лучше большинства доморощенных аналогов. Разве что с картинками из гугла авторы обращаются слишком вольно – например, используют изображения Фрекен Бок и других узнаваемых персонажей.
  • «Подоконник» -  цветочная ферма в очевидном, хотя до сих пор не окученном сеттинге, прямо на окне квартиры. Почему-то нельзя выращивать репчатый лук в обрезанных пакетах из-под молока, зато можно рассылать букеты и купить вид на Кремль. Разработчик – начинающая команда Studio 404.
  • Еще одна необычная игра про цветы – «Мой цветочек». Команда ame взяла за основу меньше фермерского геймплея, и больше тамагочи и аквариума. Получилось очень мило – во всяком случае, вижуал очень сочный и много того что называется модным термином motion design.
  • «Котопитан» – очередная вариация на излюбленную разработчиками тему Worms, только про забавных воинственных котиков. Сделано хорошо и правильно, непонятно только зачем. Единственное объяснение тому факту, что игр такого типа делается так много  – это наверное ностальгия по тем временам, когда «Червяки» были действительно социальной игрой, ради которой куча народу собиралась вокруг компьютера. Но аллё! Нынешние социальные игры про другое.
  • «Паровозики» – новая игра от любителей технологии Unity студии «Эволюшн». Если у юзера установлен этот плагин, грузится трехмерная версия, если нет, то загружается немного упрощенная версия на flash. Разница так незаметна, что непонятно, зачем было делать работу дважды – можно было безо всякого вреда для геймплея ограничиться флэшем. Сама игра, если продраться сквозь недружественный интерфейс, хорошая: апгрейдим станцию, покупаем составы, возим всякие грузы по Америке из вестернов.
  • Еще одна игра той же студии, «Тайна алхимии», привлекла уровнем качества, несвойственным для казуальных геймплеев про три-в-ряд, одинако при ближайшем знакомстве геймплей оказался таким анти-казуальным, что ой. Чтобы совершить требуемую цепочку превращений, придется играть без остановки целый день.
  • «Поездатый товарняк» – другой вариант реализации идеи про паровозики и грузовые перевозки. У питерской студии DMA Soft фокус тоже на железнодорожной станции, но помимо перевозок есть производство. Ну а реализация, мягко говоря, попроще (что все-таки лучше других проектов студии – «Паркинг» и «Город будущего» – играть в которые вообще невозможно).
  • Транспортную тему продолжает «Аэропорт» – очень сырая бета про взлетно-посадочные полосы, диспетчерские вышки и самолетики. Запускаем самолет на таймер (в полет), потом принимаем его в аэропорту и скликиваем бабло и опыт пассажиров. Хорошая, но крайне небрежно реализованная идея. Прошло время, когда запускаться в таком полуразобранном виде было ок (вон, неплохая «Больничка» до сих пор в альфа-коматозе с пятью с половиной установок). Релонч финальной версии будет стоить разработчикам дополнительных денег на трафик – хорошо, если деньги эти есть.
  • А мимо этой игры не могу пройти просто потому, что она рождает какие-то смутные ассоциации со временами первых «Аллодов», когда хардкор был единственной нормой жизни – «Викинги» . Это новый стратегический с ролевыми элементами проект команды «Тортуга», разработчика «Веселого Роджера». Играть почти невозможно, но почему-то прикольно.

7
Июн 10

Топ-10 компаний (июнь)

По состоянию на начало июня топ соц.разработчиков и издателей по совокупному числу установок в сетях ВКонтакте, МойМир и Одноклассники выглядит так:

  1. Mail.Ru/Astrum - 53,2 млн (+3,6)
  2. i-Jet - 48,5 млн (+6,5)
  3. Creara - 36 млн (+11)
  4. Progrestar - 16,7 млн (+0,5)
  5. SocialCraft - 13,7 млн (new)
  6. PlayFlock - 11,1 млн (+2,9)
  7. FishSticks - 10,7 млн (+1,3)
  8. Weboow - 10,5 млн (+1,1)
  9. Ciliz - 10,4 млн (+0,8)
  10. Exteer - 10 млн (+0,7)

Если  месяц назад сильнее всех прибавила компания i-Jet, в одиночку снявшая сливки с аудитории Одноклассников, то сейчас за счет той же сети ускорила свой рост Creara. Причем несколько игр она выпустила тут эксклюзивно – например, первой поставила клоны Country Story и Social City («Территория фермеров» и «Мегаполис» соответственно), сделанные независимой студией SocialQuantum, но вышедшие в ОК под брендом «Креары». Впрочем, глобально ситуацию в тройке лидеров это не изменило, все остались при своих местах.

А вот ниже по топу произошли движения. Во-первых, на пятом месте появилась студия SocialCraft – очередной трафикогенератор с кучей виральных приложений и мини-игр. Во-вторых, команда PlayFlock поднялась с 10-го на 6-е место благодаря все тем же Одноклассникам, а также росту «Пьяного бармена» в других сетях. В-третьих, из топ-10 выбыла Catalyst Apps и ее «Коктейль другу», а Exteer и Ciliz потеряли одну и четыре позиции соответственно.


2
Июн 10

Новые правила для брендов

Благословенная сеть ВКонтакте продолжает изо всех сил развивать рынок рекламных приложений. Со вчерашнего дня вступили в силу новые правила на их счет, такие вот:

  • Для активации Рекламного приложения, на его счете должно быть не менее 30 000 голосов, приобретенных непосредственно у компании ВКонтакте через безналичный расчет. (То есть нельзя положить туда голоса, снятые с других своих приложений и таким образом сэкономить на курсах.)
  • Каждый день со счета приложения списываются голоса из расчета 0,005 голоса на уникального посетителя, но не менее 500 голосов. (То есть предполагается что минимально интересный трафик – 100 000 уников в сутки.)
  • Приложение продолжает работу при условии наличия положительного баланса.

Как сообщают, целый ряд брендированных приложений, которые эти правила не соблюдают, уже забанено. Пострадали приложения Nokia, Intel, Clerasil, Coca-Cola, Burn, Efes. Нужно ли напоминать, что в сети МойМир подобных ограничений нет и к тому же можно выводить трафик наружу?


18
Май 10

Соседи счастливого фермера

Компания Alawar, которая продала по миру миллионы миллионов скачиваемых ферм, наконец-то выпустила социальную версию – «Веселая ферма. Соседи». Как и предыдущий релиз «Алавара» в соц.сетях – «Зимний чемпионат» – игру распространяет i-Jet.

Как и в оригинале, репку в этой ферме пропалывать не надо, вместо этого сажаем траву для куриц, овец и коров, собираем с них натурпродукты и либо продаем, либо перерабатываем и продаем. Вместо энергичного казуального кликинга введены таймеры, из других социальных элементов есть собака, воровство и платные (только за реал) подарки. Все это в бедненьком, но чистеньком интерфейсике а-ля веб-дизайн, и вопрос, по большому счету, только один: почему потребовалось так много времени, чтобы выпустить такую игру. Видимо, сильно отвлеклись на онлайновый стэндэлон.


13
Май 10

DST разберется с пиратами

Сегодня на конференции флэшеров FlashGAMM небезызвестный Евгений Марченков из околопиратской конторы Social Vision выступил про пиратство. Если пересказать в двух словах, то концепция такая: не пойман — не вор! А поскольку поймать пирата за руку в нашем деле довольно сложно, воруй-убивай, пока молодой. И вчиняй иски за клевету всем, кто назовет тебя пиратом на форуме или не дай бог в блоге, поскольку закон дает тебе такое вот право.

А тем временем на Infox.ru пишут:

Министерство коммуникаций и связи России поручило президенту Digital Sky Technologies Юрию Мильнеру проанализировать масштабы распространения нелегального контента в рунете и определить интернет-ресурсы, поддерживающие или распространяющие противоправный контент в сети. Заместитель министра Александр Жаров сообщил Infox.ru, что аналитический доклад по условиям функиционирования этих ресурсов и «их влиянию на ситуацию в секторе» будет представлен в Минкомсвязи к осени 2010 года.

Если кто не в курсе, Юрий Мильнер — совладелец компании DST, которой принадлежат мессенжер ICQ, доли в сервисах Mail.ru, социальных сетях «ВКонтакте», «Одноклассники», Facebook и другие активы. Так что за проблему сетевого пиратства взялись серьезно, и есть надежда, что порядок наведут и социальных приложениях. По большому счету, тут нужна политическая воля — либо самих сетей, либо спущенная им сверху, поскольку в юридическом поле решить проблему контрафакта очень сложно.


12
Май 10

Свежие релизы

Иногда может показаться, что SocialPlay пишет про игры трех типов: плохие, аструмовские и с Фейсбука. Но это не так. Бывает, и ВКонтакте принесет что-то хорошее – вот, например.

«Больничка» – очередная вариация на тему классической Theme Hospital, не хуже всяких китайских и к тому же с классическим theme-hospital’евским юмором (смешному пациенту в маске Ганнибала Лектора ставят диагноз социопатия и отправляют в кресло с электрошоком, а человечка с медиафобией лечат в кабинете музыкальной терапии). Не хватает, пожалуй, аппарата для вскрытия самых сложных больных, но на данном этапе в игре вообще довольно мало контента. И мало функционала, зато много ошибок.

Геймплей адаптирован для соц.сетей введением таймера «время рабочей смены», как в Hotel City, что заставляет возвращаться скликивать деньги и запускать процесс заново. Разработчиком указана некая команда Red Spell, сайт которой ведет к студии «Инвентос» (разработавшей, в частности, сервис RuTube), а уже в партнерах «Инвентоса» значится среди прочих студия Stork, автор браузерных «Дозоров» и «Черновика». Наверное, все они как-то связаны. А до кучи еще и с проектом «Ультиматум».

Или вот еще:

  • Игра типа аквариума, но про птичек «Птичий рай», она же BirdLand на Фейсбуке. Сделана командой Carracoo из Еревана (она же местами TX Systems, сделавшая несколько простеньких фейсбучных проектов) в соавторстве еще с одной армянской компанией… в общем, с разработчиком тут тоже все как-то сложно. Сделано хорошо даже по западным меркам и цифры на FB вполне нестыдные – 350 000 пользователей в месяц.
  • Ферма про маленький свечной пивной заводик «Пивовар» от студии Live4Fun, которая до этого выпустила несколько не очень успешных карточных игр. Делаем пиво из различных ингридиентов, апгрейдим оборудование для получения более высокого качества, полученный продукт продаем сразу или ставим в свой бар, куда, кстати, могут зайти друзья. Очень странно, что не продали идею какому-нибудь пивному бренду – они сейчас все хотят рекламироваться в приложениях.
  • Новая игра от PlayFlock «Империя», типа их же «Древнего Рима», но сильно играбельнее и сильно симпатичнее (явно взяли нового дизайнера по интерфейсам и вообще).
  • «Лига скорости» – гонки по системе майбрут от питерской компании Phantomery Interactive, она же она же KramBamBoo, которая по социальной теме известна проектом «В Пиццерии», а за ее пределами олдскульными квестами «Сублюструм» и «Фобос». Начинаем с «копейки» или «нивы», прокачиваем машину в лучших традициях уличного фольклора, гоняемся, заработанные деньги тратим на запчасти и новые тачки. Первые несколько раз с интересом следим за самой гонкой в псевдо-3D, потом пропускаем.

11
Май 10

Отель в пиратском стиле

На этот раз совсем коротенько, потому что надоело. В сети ВКонтакте вышла очередная пиратская игра – плэйфишевская Hotel City (FB, AppData) превратилась в «Отельный магнат». Странно что так долго. Отличилась опять команда Games Technology, которая совсем недавно выпустила «Пиксельбург» – одну из четырех копий Social City, причем самую неудачную в смысле роста. Напомним, что помимо этого студия успела сделать симсити «Мегаполис», похожий на фейсбуковский MyTown, но умеренно, не до степени смешения, а еще раньше была фантазия на тему Worms — «Червячные войны онлайн». Пацаны уверенно идут к успеху.


7
Май 10

Drimmi и обезьянки

Компания Drimmi выпустила в сети ВКонтакте вторую несоциальную социальную игру – аркаду «Обезьянки». Сделана она сравнительно недавно открытым офисом в Тольятти, и сделана по меркам флэш-игр очень хорошо – все небольшие команды, рефрешащие FlashGameLicense в ожидании контракта, пусть удавятся от зависти. И это совсем другой уровень, чем у ApiTech, HolyCow, SocialCraft и прочих любителей мини-игр. По геймплею, впрочем, это довольно хардкорный кликер с жестким тайм-прессингом, быстрым как во времена 64-битных консолей геймовером и сохранением за монетки. Нужно проходить уровни, чтобы получать доступ к другим уровням ок. Друзья не нужны, хотя есть задел на дразнилки и подарки. Любой флэш-портал был бы доволен!

В принципе, успешная жизнедеятельность на Facebook таких компаний как например Metrogames (Biotronic, Plock) и Wooga (Bubble Island) подсказывает, что какое-то время вполне можно жить и с аркадами. Если, конечно, понимать зачем конкретно они тебе нужны. Потому что всерьез делать трафикогенератор подчас дороже и уж точно хлопотнее, чем тупо купить рекламу. Тем более, что деньги есть. Остается цель «обкатать» команду – ну ок. Какие еще варианты?


6
Май 10

ВК рубит виральность

Как известно, ВКонтакте (как и многие другие социальные сети) ведет неравную борьбу с фейковыми аккаунтами. А главным источником фейковых аккаунтов администрация назначила приложения, так что борется заодно и с ними тоже. Где-то неделю назад разработчикам было объявлено о запрете давать бонусы за друзей, профайлы которых не завалидированы мобильным телефоном (что во-первых увеличивает поток обращений к API, а во-вторых при желании обходится на клиенте), и это было еще полбеды.

Сегодня в обновленных правилах размещения приложений в пункте 17 появилась следующая формулировка: «Запрещается поощрять пользователей за приглашения в приложение, включая публикацию записей на стенах других пользователей». Иными словами, объявлены вне закона любые реферальные программы – основной двигатель вирального распространения. Правила как обычно оставляют простор для трактовок и злоупотреблений, но основной посыл в любом случае понятен: меньше надейтесь на виральность, больше тратьте денег на рекламу.

Что примечательно, в официальном клубе разработчиков нашлось немало сторонников введенных изменений – см. обсуждение в официальной группе. Вот, например: «Ребята, пускай лучше приложение будет у 20 тыс, но они сами его себе установят, и сами пригласят друзей, без всяких на то намеков и тыканий». В общем, нас ебут а мы крепчаем всем пацакам надеть намордники и радоваться.


5
Май 10

Топ-10 компаний (май)

Составляя нынешний топ, было очень интересно, как повлияли на расстановку сил события прошедшего месяца, а именно: открытие на Одноклассниках эксклюзивного раздела с играми от «Айджета» и покупка компанией Creara студий API Tech и HolyCow (теперь называется Devial). Картина с учетом установок в сетях ВКонтакте, МойМир и Одноклассники получилась следующая:

  1. Mail.Ru/Astrum — 49,6 млн (+6,4)
  2. i-Jet — 42 млн (+11,8)
  3. Creara (CG, AT, DL) — 25 млн (+19,2)
  4. Progrestar — 16,2 млн (+2,3)
  5. Ciliz — 9,6 млн (+0,8)
  6. Catalyst Apps — 9,4 млн (+0,1)
  7. FishSticks – 9,4 млн (new)
  8. Exteer — 9,3 млн (+0,8)
  9. Weboow – 9,3 млн (new)
  10. PlayFlock — 8,2 млн (+1,6)

Как видим, за «Айджетом» осталось второе место, несмотря на собранные сливки аудитории в Одноклассниках (почти 11 миллионов установок в этой сети за неполный месяц). А вот «Креара» по сравнению с прошлым месяцем сильно прибавила – благодаря объединению в один пул проектов Creara Games с мини-играми от API Tech и HolyCow (которые месяц назад занимали 8 и 7 места соответственно), компания поднялась с 10-й позиции на 3-ю, вытеснив Progrestar из первой тройки. Кроме того, в поле нашего зрения попала днепропетровская команда FishSticks (три приложения-миллионника: «Открытки музыкальные», «Боевые подушки», «Сканворд дня» и десяток помельче, включая мини-игры с контрафактными Марио и Соником) – с совокупным числом инсталляций в 9,4 млн она встала сразу на 7-е место. И компания Weboow (тоже три миллионника: «Аватар», «Подарки», «Открытки», плюс две версии «Дурака» и майбрут про роботов), которая идет совсем рядом с FishSticks и Exteer, но пока попадает на 9-ю строчку.

Напоследок еще небольшая ремарка про рынок и его сильнейших участников. Если посчитать все пиратские игры, то их совокупная аудитория получается в районе 20 миллионов установок. В нашем топе это было бы 4-е место. Вот с кем в первую очередь конкурируют все кто ниже по списку.